c++
shhu1993
这个作者很懒,什么都没留下…
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c++中的引用&的用法
对于习惯使用C进行开发的朋友们,在看到c++中出现的&符号,可能会犯迷糊,因为在C语言中这个符号表示了取地址符,但是在C++中它却有着不同的用途,掌握C++的&符号,是提高代码执行效率和增强代码质量的一个很好的办法。在 c++学习提高篇(3)---隐式指针的文章中我详细介绍了在隐式指针&的用法,其实这两个概念是统一的。引用是C++引入的新语言特性,是C++常用的一个重要内容之一,正确、灵活地使转载 2014-07-08 20:38:07 · 417 阅读 · 0 评论 -
c++的小摘要
现代 C++ 基础:而不是堆或静态全局范围的基于堆栈的大小。而不是显式类型名称的自动类型推理。而不是原始指针的智能指针。std::string 和 std::wstring 类型 (请参见 ) 而不是原始的 char[] 数组。标准模板库 (STL) 容器希望 vector、list和 map 而不是原始数组或自定义容器。 请参见 、 和 。而不是手动编码的那些的 STL原创 2014-07-12 12:03:48 · 501 阅读 · 0 评论 -
sobel算子(转)
首先,我们来开一下计算机是如何检测边缘的。以灰度图像为例,它的理论基础是这样的,如果出现一个边缘,那么图像的灰度就会有一定的变化,为了方便假设由黑渐变为白代表一个边界,那么对其灰度分析,在边缘的灰度函数就是一个一次函数y=kx,对其求一阶导数就是其斜率k,就是说边缘的一阶导数是一个常数,而由于非边缘的一阶导数为零,这样通过求一阶导数就能初步判断图像的边缘了。通常是X方向和Y方向的导数,也就是梯度。转载 2014-12-03 18:39:12 · 670 阅读 · 0 评论 -
c++
/************************************************************************* > File Name: config.cpp ************************************************************************/#include #include #i原创 2015-04-26 16:17:48 · 385 阅读 · 0 评论