AsyncTask的学习

1.构建AsyncTask子类的参数

AsyncTask<Params,Progress,Result>

是一个抽象类,通常用于被继承,继承AsyncTask需要指定如下三个泛型参数:
Params:启动任务时输入参数的类型
Progress:后台任务执行中返回进度值的类型(Integer)
Result:后台执行任务完成后返回结果的类型

2.构建AsyncTask子类的回调方法

doInBackground:必须重写,异步执行后台线程需要完成的操作
onPreExecute:执行后台耗时操作前被调用,通常完成一些初始化操作
onPostExecute:当doInBackground完成后,系统会调用onPostExecute方法并将doInBackground的返回值传递给该方法
onProgressUpdate:在doInBackground方法中调用publishProgress()方法更新任务的执行进度后,就会出发该方法。

3.如何取消AsyncTask

AsyncTask默认情况下会等待前一个线程执行完毕后再执行下一个线程,要取消该机制,可以让AsyncTask和Activity的生命周期保持一致
protected void onPause(){
super.onPause();
if(mTask != null && mTask.getStatus() == AsyncTask.Status.RUNNING){
//只是发送了一个取消请求,将AsyncTask标记为cancel状态,但未真正取消线程的执行
//实际上JAVA没办法粗暴地直接停止一个正在运行的线程
mTask.cancel(true);
}
}
所以需要在doInBackground方法和onProgressUpdate方法中增加isCancelled()方法进行判断,标记为cancel的,则跳出循环,尽快结束当前线程的剩余操作,开始下一个线程。

4.注意事项:

AsyncTask注意事项:

1.doInBackground()方法运行在非主线程,其他三个方法运行在主线程,所以可以在doInBackground做异步操作,在其他三个方法中更新UI。
2.正是因为有了onProgressUpdate()和onPostExcute()方法,才可以在异步处理的过程中更新UI。
3.必须在UI线程中创建AsyncTask的实例
4.必须在UI线程中调用AsyncTask的execute()方法
5.重写的四个方法是系统自动调用的,不应手动调用
6.每个AsyncTask只能被执行一次,多次调用将会报错。

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