21.4预编译-预编译,操作系统不同选择不同的代码

#include<stdio.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32")

//windows平台会定义_WIN32宏,根据这个宏我们可以区分是windows平台还是其他的平台
#if defined(_WIN32)	//WINDOWS
#include<WinSock2.h>
#include<Windows.h>  //windows.h VS2017中必须放在Winsock2.h之后,要不然有许多错误

#else	//LINUX
#include<sys/socket.h>
#include<sys/type.h>
#endif

void initSocket()
{
#ifdef _WIN32
	WSADATA data;
	WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &data);
#elif

#endif // _WIN32
}

int main()
{
	initSocket();

	return 0;
}

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