利用Objective-C的动态运行时分配机制,可以为现有的类添加新方法,这些新方法在Objective-C里贝称为类别(category)
12.1 创建类别
12.1.1 开始创建类别
command+N快捷键
12.1.2 @interface 部分
@interface NSString(NumberConvenience)//()里面的是类别的名称
-(NSNumber *)lengthAsNumber;
@end
可以在类别中添加属性,但不能添加实例变量,而且属性必须是@dynamic类型的(类扩展可以添加实例变量,属性可以是可读写的)
12.1.3 @implementation部分
[self length]中的self是类的隐藏的参数,指向当前调用方法的类;super指向的对象和self相同,不同的是,super调用的是超类中的方法
12.1.4 类别的缺陷
1、不能向类中添加新的实例变量,类别没有空间容纳实例变量(可以使用全局字典来存储对象与相关联的额外变量之间的映射)
2、名称冲突,即类别中的方法与现有方法重名。此时,类别方法将完全取代初始方法
12.1.5 类别的优势
在Cocoa中,类别主要有三个用途:
1、将类的实现代码分散到多个不同的文件或框架中
2、创建对私有方法的前向引用
3、向对象添加非证实协议(informal protocol)
12.1.6 类扩展(class extension)
这个类的特点:
1、不需要名字
2、可以在包含自己的源代码的类(即自定义的类)中使用它
3、可以添加实例变量
4、属性可以是可读写的
5、创建的数量不限
12.2 利用类别分散实现代码
在项目中使用类别
12.3 通过类别创建向前引用
Cocoa没有真正的私有方法。如果知道对象支持的某个方法的名称,即时改对象所在的类的接口中没有声明该方法,也可以调用它。
12.4 非正式协议和委托类别
委托(delegate)是一种对象,由另一个类请求执行某些工作。
最常见的情况是,编写委托对象并且将其提供给其他一些对象,实现特定的方法,控制(如Cocoa中)对象的行为
12.4.1 ITunesFinder项目
12.4.2 委托和类别
委托和类别的区别