一、结构性设计模式-桥接模式
1.桥接模式定义:将抽象部分与它的实现部分分离,使他们都可以独立的变化,实现系统可能有多角度分类,每一种分类都有可能变化,那么就把这种多角度分离出来让它们独立变化,减少它们之间的耦合。
2.桥接模式的UML
3.桥接模式的示例
/**
* 手机品牌抽象类
* @author shier
*
*/
public abstract class HandsetBrand {
/**
* 包含一个手机软件成员变量
* 让当前的手机产品分成两个纬度的抽象类,然后进行各自的扩展自己的实现,让他们独立变化,减少耦合
*/
protected HandsetSoft soft;
public HandsetBrand() {
}
public HandsetBrand(HandsetSoft soft) {
this.soft = soft;
}
public HandsetSoft getSoft() {
return soft;
}
public void setSoft(HandsetSoft soft) {
this.soft = soft;
}
//运行方法
public abstract void run();
}
/**
* 手机品牌N实现类
* @author shier
*
*/
class HandsetBrandN extends HandsetBrand{
@Override
public void run() {
System.out.println("手机品牌N");
soft.run();
}
}
/**
* 手机品牌M实现类
* @author shier
*
*/
class HandsetBrandM extends HandsetBrand{
@Override
public void run() {
System.out.println("手机品牌M");
soft.run();
}
}
/**
* 手机软件抽象类
* @author shier
*
*/
public abstract class HandsetSoft {
//运行抽象方法
public abstract void run();
public static void main(String[] args) {
HandsetBrand
hb1 = new HandsetBrandN(),
hb2 = new HandsetBrandM();
hb1.setSoft(new HandsetGame());
hb1.run();
hb1.setSoft(new HandsetAddressList());
hb1.run();
hb2.setSoft(new HandsetGame());
hb2.run();
hb2.setSoft(new HandsetAddressList());
hb2.run();
}
}
/**
* 手机游戏实现类
* @author shier
*
*/
class HandsetGame extends HandsetSoft{
@Override
public void run() {
System.out.println("手机游戏运行");
}
}
/**
* 手机通讯录实现类
* @author shier
*
*/
class HandsetAddressList extends HandsetSoft{
@Override
public void run() {
System.out.println("通讯录运行");
}
}