位域

有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,   而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1   两种状态,   用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,   并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。   这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。

一、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:   
struct   位域结构名   
{   位域列表   }; 

其中位域列表的形式为:   类型说明符   位域名:位域长度   
例如:   

struct bs 
{ 
 int a:8; 
 int b:2; 
 int c:6; 
};

位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。   可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。例如:   

struct bs
{ 
 int a:8; 
 int b:2; 
 int c:6; 
} data;

说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。对于位域的定义尚有以下几点说明: 

1.   一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如:   

struct bs
{ 
 unsigned a:4 
 unsigned :0   /*空域*/ 
 unsigned b:4  /*从下一单元开始存放*/ 
 unsigned c:4 
}

在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。 

2.   由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过8位二进位。 

3.   位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如:   

struct k
{ 
 int a:1 
 int :2   /*该2位不能使用*/ 
 int b:3 
 int c:2 
};

从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型,不过其成员是按二进位分配的。 

二、位域的使用 
位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为:   位域变量名·位域名   位域允许用各种格式输出。 
 

int main()
{ 
 struct bs
 { 
  unsigned a:1; 
  unsigned b:3; 
  unsigned c:4; 
 } bit,*pbit;

 bit.a = 1;
 bit.b = 7;
 bit.c = 15;
 printf("%d, %d, %d/n", bit.a, bit.b, bit.c); 

 pbit = &bit; 
 pbit->a = 0; 
 pbit->b &= 3; 
 pbit->c |= 1; 
 printf("%d, %d, %d/n", pbit->a, pbit->b, pbit->c); 

  return 0;
}

 

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