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原创 UE4.27 Switchboard无法启动问题

UE4.27 Switchboard无法启动问题

2022-02-10 21:29:46 2632 2

原创 小程序踩坑

最近突然多了很多小程序的需求,我就试了试水,发现还是很简单的,可能只是做了些皮毛1.视频播放https://blog.csdn.net/Hello_Java2018/article/details/84298576参考上面的博客可以很简单做到一个简单的视频播放页面,不过怎样动态添加视频是我接下来要研究的内容2.结合EasyAR做到简单的识别图片展示AR模型https://hel...

2020-04-09 16:15:58 204

原创 ue4 安卓 Vulkan踩坑

一直想试试vulkan渲染器的渲染效果,正好最近有个项目是Quest的,支持Vulkan,就试了一下1.首先Vulkan一定需要源码版的ue42.源码版的ue4第一次编译是不包括安卓打包所需要的模块的,所以需要再编译一次ue4参考https://dawnarc.com/2017/12/ue4android-package-for-engine-source-build/3.更新...

2019-10-09 19:10:49 2836

原创 Vs 常用技巧

1.更改字符编码要改编码很简单,高级保存设置 选为自己想要的编码即可。但VS文件菜单中默认没有高级保存设置,需要在工具-》自定义-》命令中添加命令添加完成后在文件-》高级保存设置中更改即可 我这默认果然是UTF8的2.整理代码ctrl +K+F3.注释注释: 先CTRL+K,然后CTRL+C取消注释:先CTRL+K,然后CTRL...

2019-05-27 23:06:47 228

原创 ue4 安卓

1.adb常用命令行:adb devices获取系统版本:adb shell getprop ro.build.version.release获取系统api版本:adb shell getprop ro.build.version.sdk获取手机相关制造商信息:adb shell getprop | grep "model\|version.sdk\|manufactu...

2018-05-08 13:50:29 1144 1

原创 ue4_C++踩过的坑

1.蓝图工程创建C++脚本生成C++文件出错:OutputLog:ERROR:e:\project_ue4\*********\Intermediate\Source\VR_Zombie_GearVR.Target.cs(6,14) : error CS0101: ?????ռ䡰<ȫ???????ռ?>???Ѿ??????ˡ?VR_Zombie_GearVRTarget???Ķ...

2018-04-25 16:21:59 15663 1

转载 ue4_AI_BT

Rotate to face BB entry大家在编写行为树的时候,经常会遇到需求就是要把操作目标转向某人,面对某人,UE4的行为树中,为我们提供了节点Rotate to face BB entry,从字面意思可以理解到就是“把脸转向xx”,但是很多朋友在设置的时候发现根本无效,我说的无效是说把节点添加后出现转向是瞬间转动,并没有光滑过度,那么应该怎么办呢?这一点UE本身并没有说

2018-01-18 15:39:17 877

转载 UE4_Remote_Build

 Setting up remote build machineThe iOS can be built only on iMac machines. We can do it remotely, but the physical machine is required.BasicsMake sure the user name is setup and it’s password...

2018-01-12 17:35:31 2779

原创 UE4_AR/MR项目经验

公司想要在AR/MR内容制作,经过最近一点时间的开发,总结了一些经验:工具:UE4IOS:1.设置完APP图标之后打包图标不更改  解决方案:等待一两天之后再进行打包2.IOS证书导入之后显示没有匹配解决方案:同样等待24小时,如果匹配就可以打包(0显示会有延迟),不能打包则是证书和描述文件不匹配3.artoolkit与arkit摄像头权限冲突,暂时无法合并到一个项目内...

2017-11-21 14:54:33 5640 2

转载 UE4版本控制

采用SourceTree版本控制系统来作Git版本控制SourceTree下载地址安装好之后打开会提示登录Atlassian账号授权,然而由于不可抗因素,无法登陆解决方案:在SourceTree的配置目录新建(或修改)accounts.json为如下内容。配置目录一般位于:C:\Users\Administrator\AppData\Local\Atlassian\Sour

2017-08-18 15:07:31 2816

转载 UE4蓝图学习之路

ue4 蓝图踩过的坑:1.移动端设备播放背景音乐时,太多音乐同时播放,会导致背景音乐卡顿并重新播放解决方法:将频繁播放的音频资源Volume设置为1,即可解决该问题2.GameInstance.3.GameMode4.Remove_ScreenMessage5. ue4_性能分析6. 版本升级后破碎出错解决方法7.UE4 C盘缓存清理...

2017-05-06 10:05:07 792

原创 几个适合学习虚幻4的社区和帖子

不定时更新博客:中文文档:https://docs.unrealengine.com/latest/CHN/index.html一些实用功能的实现:http://www.52vr.com/jc/unreal/UMU伐木累(实用功能): http://www.umufamily.com/forum.php《Inside UE4》:http://www.cnblogs.com/fj

2017-05-06 09:53:11 4121 1

转载 使用UE4制作简单的局域网对战小游戏

原帖地址:https://arcecho.github.io/2017/04/28/使用UE4制作简单的局域网对战小游戏/大多数文章都是只讲到大致的UE4网络的概念,并未涉及实际使用。事实上在使用的时候还是有很多要注意的地方。这篇文章会展示如何使用蓝图制作一个简单的局域网对战小游戏及使用UE4网络的需要注意的地方。注意示例并非step=by-step,只是列出主干并提及一些需要注意到地方,

2017-05-06 09:32:30 14457 1

转载 面试题

http://blog.csdn.net/wdzxl198/article/details/9102759/https://wenku.baidu.com/view/307075fef18583d048645933.htmlhttp://www.cnblogs.com/520zijuan/archive/2013/02/18/2913074.htmlhttp://blog.cs

2017-03-30 16:58:50 1359

原创 UE4 C++学习

第一次在虚幻4上运用c++脚本。 项目名要用英文!继承BlueprintFunctionLibrary父类才可以在蓝图中调用  UFUNCTION(BlueprintPure,Category=" ??") 继承自UBlueprintFunctionLibrary类中,凡是具备BlueprintCallable属性的UFUNTION即可在Blueprint中被调用 如果UF...

2017-03-30 10:02:42 4283

转载 3dsMax模型转UE4

一、模型设置:1.将Vary材质转成标准材质:复制粘贴2.将模型减面 3.加一套UV(虚幻里有两套UV,一套用来反射):Flatiron插件二、输出设置:1,先设置好3DMAX里单位,厘米,如图:alt+u+u打开单位设置 2,在3DMAX里,先收集贴图到指定文件夹,最好不要有中文路径,如图:  3,查看贴图路径,贴图格式

2017-03-29 12:50:33 23672

空空如也

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