UE4 常用的基本类型,以及字符串、枚举、结构体

c++中基本类型有bool,char,int,float,double,void,在虚幻当中有些不同。

整型

由于int, short, long在不同平台上可能是不同的,为了跨平台,常用以下几种:

uint8 MyNum;//8位无符号整型
uint16 MyNum1;
uint32 MyNum2;
uint64 MyNum3;

int8 MyNum4;
int16 MyNum5;//有符号整型
int32 MyNum6;
int64 MyNum7;

浮点型

与C++标准类型相同

float Speed=2.0f;
double Speed=2.0;

布尔型

UPROPERTY可使用uint8位域表示,其它使用bool,一般前缀加b

UPROPERTY()
uint8 bDead<
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