C++中一些可以在偷懒时直接使用的函数

前言

在解决一些算法题时,会遇到一些“嵌套”问题,也就是一个题目中包含多个小的算法知识点,比如计算一个整数的二进制表示中1的个数,或者计算两个数的最大公约数,如果这些小问题本身就是题目,那么就只能“手撕”了。

但是如果这些内容只是解决题目中的一小部分,我们其实是可以偷个懒的,有很多函数已经被纳入函数库,可以直接拿过来使用,接下来我们可以简单看几个。

求解最大公约数

自定义实现

求最大公约数的一种常用方法叫做辗转相除法,又名欧几里德算法(Euclidean algorithm),算法本身并不复杂,可以写成如下逻辑实现:

int my_gcd(int x, int y) {
    while (y != 0) {
        int z = x % y;
        x = y;
        y = z;
    }
    return x;
}

或者简单写成递归的实现:

int my_gcd(int x, int y) {
    return y ? my_gcd(y, x%y) : x;
}

因为计算机处理加减法的性能要远高于计算乘除法,所以辗转相除法有很多变形实现,比如辗转相减、用移位运算代替除法计算等。

库函数

其实在C++17中,最大公约数计算已经被加到了函数库中,头文件为 <numeric>,直接调用 std::gcd() 就可以了,本身是一个模板函数,定义如下:

template< class M, class N>
constexpr std::common_type_t<M, N> gcd(M m, N n);

计算一个整数的二进制表示中有多少个1

自定义实现

这也是一道经典的算法题了,常见的实现如下:

int count1(int n) {
    int cnt = 0;
    while (n > 0) {
        cnt++;
        n &= (n-1);
    }
    return cnt;
}

这种实现方法不能说最优解法,但是也算的上是一个优秀的实现思路了。

内建函数

关于二进制的形式的各种操作,GCC提供了一系列的builtin函数,可以实现一些简单快捷的功能来方便程序编写,并且可用来优化编译结果。

__builtin_popcount

// 返回n的二进制表示形式中1的个数
int __builtin_popcount(unsigned int n)

__builtin_ffs

// 返回n的二进制表示形式中最后一位1的是从后向前第几位
int __builtin_ffs(unsigned int n)

__builtin_clz

// 返回n的二进制表示形式中前导0的个数
int __builtin_clz(unsigned int n)

__builtin_ctz

// 返回n的二进制表示形式中结尾0个个数
int __builtin_ctz(unsigned int n)

__builtin_parity

// 返回n的奇偶校验位,即n的二进制表示形式中的1的个数模2的结果
int __builtin_parity(unsigned int n)

上述列举的这些函数参数都是 unsigned int 类型,如果参数为 usigned long 或者 usigned long long,只需要在函数名后面加上 lll 就可以了,比如 __builtin_popcountl

遗憾的是,这些builtin函数一般没有可移植性,使用时要注意。

库函数

但值得庆幸的是,这些优秀的函数在C++20中得以转正,成为了C++的标准函数,比如 std::popcount,定义在头文件 <bit> 中,函数定义如下:

template<class T>
constexpr int popcount(T x) noexcept;

更快速的源码

计算一个整数的二进制表示中包含1的个数,除了前面提到的 n &= (n-1) 外,还有下面这种变形的二分法实现:

unsigned popcount (unsigned int u)
{
    u = (u & 0x55555555) + ((u >> 1) & 0x55555555);
    u = (u & 0x33333333) + ((u >> 2) & 0x33333333);
    u = (u & 0x0F0F0F0F) + ((u >> 4) & 0x0F0F0F0F);
    u = (u & 0x00FF00FF) + ((u >> 8) & 0x00FF00FF);
    u = (u & 0x0000FFFF) + ((u >> 16) & 0x0000FFFF);
    return u;
}

采用这种二分法的实现,基本上可以媲美单字节打表的速度了,上述二分法是利用变量u来分组统计1的个数,两两合并到一起进而得到最后结果的。

总结

  • 计算两个数的最大公约数可以在C++17环境下使用 std::gcd() 函数
  • 计算一个整数二进制表示中1的个数可以在C++20环境下使用 std::popcount() 函数
  • __builtin 开头的函数是GCC提供的方便程序编写的函数,并且可用来优化编译结,但是使用时要注意不可移植性

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高质量C/C++编程指南.PDF 作者:林锐 目录: 前 言 第1章 文件结构 1.1 版权和版本的声明 1.2 头文件的结构 1.3 定义文件的结构 1.4 头文件的作用 1.5 目录结构 第2章 程序的版式 2.1 空行 2.2 代码行 2.3 代码行内的空格 2.4 对齐 2.5 长行拆分 2.6 修饰符的位置 2.7 注释 2.8 类的版式 第3章 命名规则 3.1 共性规则 3.2 简单的Windows应用程序命名规则 3.3 简单的Unix应用程序命名规则 第4章 表达式和基本语句 4.1 运算符的优先级 4.2 复合表达式 4.3 if 语句 4.4 循环语句的效率 4.5 for 语句的循环控制变量 4.6 switch语句 4.7 goto语句 第5章 常量 5.1 为什么需要常量 5.2 const 与 #define的比较 5.3 常量定义规则 5.4 类的常量 第6章 函数设计 6.1 参数的规则 6.2 返回值的规则 6.3 函数内部实现的规则 6.4 其它建议 6.5 使用断言 6.6 引用与指针的比较 第7章 内存管理 7.1内存分配方式 7.2常见的内存错误及其对策 7.3指针与数组的对比 7.4指针参数是如何传递内存的? 7.5 free和delete把指针怎么啦? 7.6 动态内存会被自动释放吗? 7.7 杜绝“野指针” 7.8 有了malloc/free为什么还要new/delete ? 7.9 内存耗尽怎么办? 7.10 malloc/free 的使用要点 7.11 new/delete 的使用要点 7.12 一些心得体会 第8章 C++函数的高级特性 8.1 函数重载的概念 8.2 成员函数的重载、覆盖与隐藏 8.3 参数的缺省值 8.4 运算符重载 8.5 函数内联 8.6 一些心得体会 第9章 类的构造函数、析构函数与赋值函数 9.1 构造函数与析构函数的起源 9.2 构造函数的初始化表 9.3 构造和析构的次序 9.4 示例:类String的构造函数与析构函数 9.5 不要轻视拷贝构造函数与赋值函数 9.6 示例:类String的拷贝构造函数与赋值函数 9.7 偷懒的办法处理拷贝构造函数与赋值函数 9.8 如何在派生类实现类的基本函数 9.9 一些心得体会 第10章 类的继承与组合 10.1 继承 10.2 组合 第11章 其它编程经验 11.1 使用const提高函数的健壮性 11.2 提高程序的效率 11.3 一些有益的建议 参考文献 附录A :C++/C代码审查表 附录B :C++/C试题 附录C :C++/C试题的答案与评分标准

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