DevC++OpenGL报错“recipe for target ‘Game.exe‘ faild”

最近在迁移项目到新电脑时,迁移后DevC++原项目在旧电脑上编译通过,在新电脑上就提示“recipe for target 'Game.exe' faild”,上网查了各种办法,都不行,我就想是不是编译器使用了旧电脑上不兼容或数据错误的临时文件生成的可执行文件,我就抱着死马当活马医的精神,除了dev工程主文件和main.cpp其他的全部清除,再一编译,成功通过。

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