加入一个多播组(最简单的情况)

应用程序通过命令字IP_ADD_MEMBERSHIP把一个socket加入到一个多播组,IP_ADD_MEMBERSHIP是一个IP层的命令字,其调用使用的参数是结构体struct ip_mreq,其定义如下:
struct ip_mreq
{
struct in_addr imr_multiaddr;
struct in_addr imr_interface;
};
该结构体的两个成员分别用于指定所加入的多播组的组IP地址,和所要加入组的那个本地接口的IP地址。该命令字没有源过滤的功能,它相当于实现IGMPv1的多播加入服务接口。
ip_setsockopt实现了该命令字,它通过调用ip_mc_join_group把socket加入到多播组。
表示socket的结构体struct inet_sock有一个成员mc_list,它是一个结构体struct ip_mc_socklist的指针,实际上一个该结构体的链表,该结构体的定义如下:
struct ip_mc_socklist
{
struct ip_mc_socklist *next;
struct ip_mreqn multi;
unsigned int sfmode;
struct ip_sf_socklist *sflist;
};
next指向链表的下一个节点;multi表示组信息,即在哪一个本地接口上,加入到哪一个多播组;sfmode是过滤模式,取值为MCAST_INCLUDE或MCAST_EXCLUDE,分别表示只接收sflist所列出的那些源的多播数据报,和不接收sflist所列出的那些源的多播数据报;sflist是源列表,结构体struct ip_sf_socklist的定义如下:
struct ip_sf_socklist
{
unsigned int sl_max;
unsigned int sl_count;
__u32 sl_addr[0];
};
sl_addr是源地址列表,sl_count应该是源地址列表中源地址的数量,sl_max应该是当前sl_addr数组的最大可容纳量(不确定)。对于通过调用IP_ADD_MEMBERSHIP加入的多播组,它会在struct inet_sock的mc_list的链表头添加如下一个节点:
struct ip_mc_socklist{
.next = 原来的链表头;
.multi = 所加入的多播组,和接口信息;
.sfmode = MCAST_EXCLUDE;
.sflist = NULL; 即不排除任何源地址,也就是不存在源过滤。
}
另外,一个socket所允许加入的多播组的最大数量也是有限制的,mc_list中节点的数量不允许超过sysctl_igmp_max_memberships(缺省为20)。
ip_mc_join_group还需要通过ip_mreq.imr_interface的指定值找到要加入多播组的那个接口,并为接口设置状态(即该接口要加入哪个多播组,过滤哪些源,也就是为该接口增加一个组,如果要增加的组已存在,则增加该组的引用计数)。代表网络设备接口的结构体struct in_device有一个成员mc_list,这是一个结构体struct ip_mc_list的链表,该结构体的定义如下:
struct ip_mc_list
{
struct in_device *interface;
unsigned long multiaddr;
struct ip_sf_list *sources;
struct ip_sf_list *tomb;
unsigned int sfmode;
unsigned long sfcount[2];
struct ip_mc_list *next;
struct timer_list timer;
int users;
atomic_t refcnt;
spinlock_t lock;
char tm_running;
char reporter;
char unsolicit_count;
char loaded;
unsigned char gsquery;
unsigned char crcount;
};
interface指向网络设备接口,multicast即为加入的组的多播地址,users记录当前有几个socket在该接口上加入了该多播组。sfcount是一个有两个元素的数组,分别记录在该接口上加入多播组的socket的过滤模式为EXCLUDE和INCLUDE的数量,sfmode为该接口本身的过滤模式。sources为源地址列表,该结构体具体内容稍后再分析。timer为主动报告定时器,当一个接口(注意:不是socket)新加入到一个多播组,需要向多播路由器发送一个igmp报告,以通知多播路由器需要向本地网络转发该组的数据报。tm_running是一个标志,如果timer当前正在运行,则置1,否则置0。reporter也是一个标志,如果当前正要开始发送igmp报告,则置该标志为1,否则为0。unsolicit_count是当一个接口新加入到一个多播组时,发送主动报告的次数,值赋为IGMP_Unsolicited_Report_Count(缺省值为2)。loaded也是一个标志,当该接口上的该多播组被加入时,需要通知硬件过滤器,通知完成即置该标志为1,否则为0。
该结构体比较复杂,先看通过IP_ADD_MEMBERSHIP命令字把一个socket加入到一个新的多播组,会使struct in_device的mc_list中增加一个什么样的节点。下面是生成的节点的情况:
struct ip_mc_list{
.interface = in_dev;
.multiaddr = 多播组地址;
.source = NULL; //源过滤列表为空。
.tomb = NULL;
.sfmode = MCAST_EXCLUDE; //EXCLUDE模式,即不过滤任何源。
.sfcount[MCAST_EXCLUDE] = 1;
.sfcount[MCAST_INCLUDE] = 0;//即该节点上该多播组有一个socket加入,过滤模式为EXCLUDE。
.users = 1; //有一个用户。
.refcnt = 1; //引用计数为1
.tm_running = 0;
.unsolicit_count = 2;
... ...
}
新生成的节点加入到mc_list链表中后,要通知网络设备接口的硬件,以使它的过滤机制可以接收进该多播组的数据报,同时也要通知多播路由器。
首先要把多播地址映射成以太网地址,映射规则是把多播IP地址的低23位放到以太网多播地址01-00-5E-00-00-00(16进制)的低23位。因为一个IP组地址有28位有效位(除去高位的1110),所以有可能出现多个组地址被映射成同一个以太网多播地址,具体实现见ip_eth_mc_map。然后把这个mac地址加到硬件的过滤机制中。
具体的实现在函数dev_mc_add中。代表网络设备接口的结构体struct net_device也有一个成员mc_list,它是一个结构体struct dev_mc_list的链表,该结构体的定义如下:
struct dev_mc_list
{
struct dev_mc_list *next;
__u8 dmi_addr[MAX_ADDR_LEN];
unsigned char dmi_addrlen;
int dmi_users;
int dmi_gusers;
};
next指向链表下一个节点,dmi_addr是多播mac地址,dmi_addrlen为多播mac地址的长度,dmi_users是在节点被重复到加入到设备上的次数,struct net_device还有一个成员mc_count,用于记录链表中节点的数量。dev_mc_add创建一个新的struct dev_mc_list节点,加入到链表中,并通过调用网络设备接口的成员函数set_multicast_list来启用设备的过滤机制。
最后一步发送主动成员报告,这里,首先忽略IGMPv1和IGMPv2存在的情况。如果要加入的多播组是IGMP_ALL_HOSTS(224.0.0.1),则不需要发送成员报告。否则启用定时器struct in_device->mr_ifc_timer(接口状态改变定时器),该定时器在设备初始化的时候被建立,其超时处理函数是igmp_ifc_timer_expire,它发送一个IGMPv3的报告,然后再次启用定时器。也就是说,第一个主动成员报告立即发出,然后在一个0到IGMP_Unsolicited_Report_Interval(缺省为10秒)之间的一个时间后,发出第二个主动成员报告,连续发出IGMP_Unsolicited_Report_Count(缺省值为2)个。
测试环境中要加入的多播组是224.0.1.1,发出的IGMPv3报告如下:
数据 含义
22 第3版成员关系报告
00 8bit保留,必须为0
f8 fc 校验和
00 00 16bit保留,必须为0
00 01 组记录的数量,为1
下面为一条组记录:
04 类型为CHANGE_TO_EXCLUDE_MODE,改变到EXCLUDE过滤模式
00 辅助数据长度
00 00 源地址的数量
e0 00 01 01 组地址224.0.1.1
  • 2
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: 答:网络播接收程序的功能是从网络中接收播数据报,并将其转发给本地主机的进程。它可以通过网络协议栈(如TCP / IP)实现,或者可以使用特定的网络应用程序,如UDP或RTP。它的工作原理是,当一台机器发送播数据报时,其他机器可以接收这些数据报并将其转发给本地主机的进程。 ### 回答2: 网络播接收程序是指在网络中接收多播数据包的程序。多播是一种一对多的通信方式,即发送者可以同时向多个接收者发送相同的数据包。 编写一个网络播接收程序的步骤如下: 1. 创建一个套接字(socket),指定使用的协议和端口号。多播使用的协议一般是UDP协议,端口号可以任意选择。 2. 设置套接字为播模式,即允许接收播数据包。可以使用socket的setsockopt函数来进行设置。 3. 绑定套接字到一个本地地址。可以使用socket的bind函数将套接字与一个本地IP地址绑定。这个IP地址是接收数据包的网络接口的IP地址。 4. 加入。使用socket的setsockopt函数,设置IP_MULTICAST_ADD选项来加入一个,指定IP地址。 5. 进行接收数据包的循环。使用socket的recvfrom函数,接收播数据包,并将数据包内容输出显示。 6. 关闭套接字,释放资源。 一个简单的网络播接收程序的示例代码如下: ```python import socket # 创建套接字 sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 设置播模式 sock.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1) sock.setsockopt(socket.IPPROTO_IP, socket.IP_MULTICAST_TTL, 2) # 绑定本地地址 sock.bind(('本地IP地址', 端口号)) # 加入 mreq = socket.inet_aton('IP地址') + socket.inet_aton('本地IP地址') sock.setsockopt(socket.IPPROTO_IP, socket.IP_ADD_MEMBERSHIP, mreq) # 接收数据包 while True: data, addr = sock.recvfrom(1024) print('Received:', data.decode(), 'from:', addr) # 关闭套接字 sock.close() ``` 以上是一个简单的网络播接收程序的实现,可以接收从发送过来的数据包,并将数据包内容输出显示。根据实际需求,可以通过修改代码中的IP地址、端口号等参数来适应不同的播场景。 ### 回答3: 网络播接收程序是一种可以接收和处理播数据包的程序。播是一种广播方式,能够将一个数据包同时发送给多个目标地址。 要编写一个网络播接收程序,首先需要创建一个套接字,并指定播地址和端口号。套接字可以通过调用系统函数创建,使用IPv4或IPv6协议。 接下来,需要使用设置适当的套接字选项,以便能够接收来自播地址的数据包。这可以通过调用setsockopt函数并将套接字选项设置为IP_ADD_MEMBERSHIP来实现。 接收程序需要在一个无限循环中运行,以便持续接收播数据包。在每次循环中,程序应该使用recvfrom函数从套接字中接收数据包,并将其存储在一个缓冲区中。 接收到的数据包可以根据需要进行处理。可以将数据包打印出来,存储到文件中,或者进行其他任何操作。处理方式取决于具体的应用场景和需求。 最后,当接收程序不再需要接收播数据包时,应该关闭套接字,并释放相关资源。这可以通过调用close函数来实现。 总结来说,网络播接收程序是一个能够接收和处理播数据包的程序。通过创建套接字、设置套接字选项、循环接收数据包并进行处理,可以实现一个简单的网络播接收程序。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值