linux 处理键盘 鼠标事件

Linux下鼠标和键盘的模拟控制,也就是为手势和语音控制鼠标和键盘部分服务的。

       有关于本系统构建的文章结构都会由三个部分来组织,一是该功能模块的介绍和在Linux下简单应用程序的实现;二是将该功能模块整合到交互系统(先以TLD为地基)中去;三是分析目前存在的问题与未来的解决构思。

一、input子系统和模拟程序编写:

        Linux 输入子系统是 Linux内核用于管理各种输入设备(键盘,鼠标,遥控杆,书写板等等)的。输入子系统分为三块: input core drivers event handlers。正常的路径是从底层硬件到驱动,从驱动到input core,从 input core event handler,从 event handler user space

       这么说吧:如果是没有这个input子系统的话,假如我们用键盘按下了一个键A,键盘会有一个linux的设备驱动文件,假设是/dev/keyboard,我们的用户空间的应用程序就会打开并访问这个设备文件/dev/keyboard,应用程序会轮询这个文件,一旦你按下了一个键A了,它就会返回给用户程序说你按下了键A。那么如果有了input子系统的话,我们的用户空间的应用程序就不是直接打开和访问键盘的设备驱动文件了,而是访问由键盘驱动在input子系统中注册的event事件文件,例如/dev/input/event3,而对于键盘驱动来说,它也是实现由input子系统提供的接口就可以了。按下键了,就发送给input子系统。不再直接与用户空间的应用程序直接面对面了。这样,就很方便的对驱动和应用程序都统一了接口,而且同一种接口还适合管理多种硬件。好像很简单的问题给我啰嗦化了,不知道有没有说错,呵呵。

       这个input子系统可以很容易地让我们在用户空间模拟鼠标和键盘事件。例如,你可以写一个应用程序,往input子系统的/dev/input/event3设备文件(假设这个是键盘设备文件)写入A,这样就相当于你通过键盘按下了A,而这个A对系统任意的一个当前活动窗口有效(捕捉)。

要实现这个功能,我们需要回答一下几个问题:

1、往什么设备文件写?

        也就是如何查看哪些设备文件是键盘的,哪些是鼠标的,找到这些设备文件,我们才可以通过应用程序来打开和写入键值(或者鼠标的控制信息)。

      通过 #cat /proc/bus/input/devices可以查看到当前input子系统下面的所有event设备,我们找到鼠标和键盘的即可。

例如:

I: Bus=0003 Vendor=046d Product=c018 Version=0111

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