地下城游戏
本题与常规动态规划题目(最短路径类型)不同,用dp[i][j]表示结尾时推导不出状态转移方程,因为(i,j)位置的值受未走过的路(后面的值)的影响。
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题目链接链接: 力扣
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题目截图
- 思路分析
dp[i][j]表示以(i,j)位置为起点时,到达终点所需要的最小生命值。
dp[i][j]位置的值由右边和下边的dp较小值和退出当前位置所需要的血量变化决定
从后往前推,返回开头位置即可,需要注意初始化dp[m-1][n-1]的右边和下边表示的是退出当前位置剩余的血量,因为题目要求的是最少血量,所以初始化为1,末尾设计一行加一列无穷大,防止取小的时候越界最后一个。
- 状态转移方程推导图示
需要注意的是:当d(i,j)的值为很大的正整数时,dp[i][j]的值很容易为很大的负数,这说明在这点等待着你一个很大的血包,但是你不能最低生命值为负的啊,那样就还没吃上药就噶掉了,所以我们每次更新dp后还要和1取大,就是为了防止这种情况发生
- 代码展示
class Solution {
public:
int calculateMinimumHP(vector<vector<int>>& dungeon) {
int m=dungeon.size(),n=dungeon[0].size();
vector<vector<int>> dp(m+1,vector<int>(n+1,INT_MAX));
dp[m-1][n]=dp[m][n-1]=1;
for(int i=m-1;i>=0;i--){
for(int j=n-1;j>=0;j--){
dp[i][j]=min(dp[i+1][j],dp[i][j+1])-dungeon[i][j];
dp[i][j]=max(1,dp[i][j]);
}
}
return dp[0][0];
}
};