动态规划 | 以dp[i][j]为起点类型思路分析

本文介绍了如何使用动态规划解决地下城游戏中的问题,关注于以特定位置为起点到达终点所需的最小生命值计算。通过状态转移方程和代码实现展示了如何处理边界条件和避免负生命值情况。
摘要由CSDN通过智能技术生成

地下城游戏

本题与常规动态规划题目(最短路径类型)不同,用dp[i][j]表示结尾时推导不出状态转移方程,因为(i,j)位置的值受未走过的路(后面的值)的影响。

  • 题目链接链接: 力扣

  • 题目截图

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  • 思路分析

dp[i][j]表示以(i,j)位置为起点时,到达终点所需要的最小生命值。
dp[i][j]位置的值由右边和下边的dp较小值和退出当前位置所需要的血量变化决定
从后往前推,返回开头位置即可,需要注意初始化dp[m-1][n-1]的右边和下边表示的是退出当前位置剩余的血量,因为题目要求的是最少血量,所以初始化为1,末尾设计一行加一列无穷大,防止取小的时候越界最后一个。
在这里插入图片描述

  • 状态转移方程推导图示
    在这里插入图片描述

需要注意的是:当d(i,j)的值为很大的正整数时,dp[i][j]的值很容易为很大的负数,这说明在这点等待着你一个很大的血包,但是你不能最低生命值为负的啊,那样就还没吃上药就噶掉了,所以我们每次更新dp后还要和1取大,就是为了防止这种情况发生

  • 代码展示
class Solution {
public:
    int calculateMinimumHP(vector<vector<int>>& dungeon) {
        int m=dungeon.size(),n=dungeon[0].size();
        vector<vector<int>> dp(m+1,vector<int>(n+1,INT_MAX));
        dp[m-1][n]=dp[m][n-1]=1;
        for(int i=m-1;i>=0;i--){
            for(int j=n-1;j>=0;j--){
                dp[i][j]=min(dp[i+1][j],dp[i][j+1])-dungeon[i][j];
                dp[i][j]=max(1,dp[i][j]);
            }
        }
        return dp[0][0];
    }
};
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