x86的内存分段机制

        8086 是 Intel 公司第一款 16 位处理器,诞生于 1978 年,所以说它很古老。

一.8086 的通用寄存器

        8086 处理器内部共有 8 个 16 位的通用处理器,分别被命名为 AX、 BX、 CX、 DX、 SI、 DI、 BP、 SP。如下图所示。
        “通用”的意思是,它们之中的大部分都可以根据需要用于多种目的。

二.程序的重定位难题

2.1 代码段和数据段

        处理器是自动化的器件,在给出了起始地址之后,它将从这个地址开始,自动地取出每条指令并加以执行。

        只要每条指令都正确无误,它就能准确地知道下一条指令的地址。
        这就意味着:
(1)完成某个工作的所有指令,必须集中在一起,处于内存的某个位置,形成一个段,叫做代码段。
        若指令中间夹杂了其它非指令的数据,处理器将因为不能识别而出错。
(2)程序总要操作大量的数据,这些数据也应该集中在一起,位于内存中的某个地方,形成一个段,叫做数据段。
        我们并没有改变内存的物理性质,并不是真的把它分成几块。段的划分是逻辑上的,从本质上来说,是如何看待和组织内存中的数据。

2.2 单任务

        段在内存中的位置并不重要,因为处理器是可控的,我们可以让它从内存的任何位置开始取指令并加以执行。
        如下图,整个程序(包括代码段和数据段)在内存中的位置, 是由我们自己决定的。我们把数据段定在 0100H,把代码段定在 0120H。

2.3 多任务

        大多数时候,整个程序(包括代码段和数据段)在内存中的位置并不是我们能够决定的。
        程序在 Windows 里启动之前,内存已经被塞了很多东西。在这种情况下,你所运行的程序,在内存中被加载的位置完全是随机的,哪里有空闲的地方,它就会被加载到哪里,并从那里开始被处理器执行。
        如下图所示,因为程序现在从内存地址 1000H 处被加载的,所以,数据段的起始地址为 1000H。代码段依然紧挨着数据段之后,起始地址相应地是 1020H。
        只要所有的指令都是连续存放的,代码段位于内存中的什么地方都可以正常执行。但指令中包含的数据地址是绝对地址(物理地址),这样的程序是无法重定位的。
        为了让你写的程序在卖给别人之后,可以在内存中的任何地方正确执行,就只能在编写程序的时候使用相对地址或者逻辑地址了,而不是使用真实的物理地址。当程序加载时,这些相对地址还要根据程序实际被加载的位置重新计算。

2.4 解决-分段机制

           在任何时候,程序的重定位都是非常棘手的事情。当然,也有好几种解决的办法。在 8086 处理器上,这个问题特别容易解决,因为该处理器在访问内存时使用了分段机制。

三.内存分段机制

3.1 概述

        采用分段策略之后,一个内存单元的地址实际上就可以用“段:偏移”或者“段地址:偏移地址”来表示,这就是通常所说的逻辑地址。

        为了在硬件一级提供对“段地址:偏移地址”内存访问模式的支持,处理器至少要提供两个段寄存器,分别是代码段寄存器(CS)和数据段寄存器(DS)。
        对 CS 内容的改变将导致处理器从新的代码段开始执行。同样,在开始访问内存中的数据之前,也必须首先设置好 DS 寄存器,使之指向数据段。
        除此之外,最重要的是, 当处理器访问内存时,它把指令中指定的内存地址看成是段内的偏移地址,而不是物理地址。 这样,一旦处理器遇到一条访问内存的指令,它将把 DS 中的数据段起始地址和指令中提供的段内偏移相加,来得到访问内存所需要的物理地址。

3.2 8086 的内存分段机制

3.2.1 段寄存器
 

3.2.2 指令指针寄存器

        它只和 CS 一起使用,而且只有处理器才能直接改变它的内容。
        当一段代码开始执行时, CS 指向代码段的起始地址, IP 则指向段内偏移。这样,由 CS 和 IP 共同形成逻辑地址,并由总线接口部件变换成物理地址来取得指令。
        然后,处理器会自动根据当前指令的长度来改变 IP 的值,使它指向下一条指令。

3.2.3 地址线 20 根

        8086 的段寄存器和 IP 寄存器都是 16 位的,而地址线却有 20 根。
        为解决这个问题, 8086 处理器在形成物理地址时,先将段寄存器的内容左移 4 位,形成 20 位的段地址,然后再同 16 位的偏移地址相加,得到 20 位的物理地址。

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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