【转】【Java/Android】Toast使用方法大全

Toast 是一个 View 视图,快速的为用户显示少量的信息。 Toast 在应用程序上浮动显示信息给用户,它永远不会获得焦点,不影响用户的输入等操作,主要用于 一些帮助 / 提示。
Toast 最常见的创建方式是使用静态方法 Toast.makeText
我使用的是 SDK 2.2

  1. 默认的显示方式

Java代码

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1 // 第一个参数:当前的上下文环境。可用getApplicationContext()或this
2 // 第二个参数:要显示的字符串。也可是R.string中字符串ID
3 // 第三个参数:显示的时间长短。Toast默认的有两个LENGTH_LONG(长)和LENGTH_SHORT(短),也可以使用毫秒如2000ms
4 Toast toast=Toast.makeText(getApplicationContext(), “默认的Toast”, Toast.LENGTH_SHORT);
5 //显示toast信息
6 toast.show();
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2. 自定义显示位置

Java代码

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1 Toast toast=Toast.makeText(getApplicationContext(), “自定义显示位置的Toast”, Toast.LENGTH_SHORT);
2 //第一个参数:设置toast在屏幕中显示的位置。我现在的设置是居中靠顶
3 //第二个参数:相对于第一个参数设置toast位置的横向X轴的偏移量,正数向右偏移,负数向左偏移
4 //第三个参数:同的第二个参数道理一样
5 //如果你设置的偏移量超过了屏幕的范围,toast将在屏幕内靠近超出的那个边界显示
6 toast.setGravity(Gravity.TOP|Gravity.CENTER, -50, 100);
7 //屏幕居中显示,X轴和Y轴偏移量都是0
8 //toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0);
9 toast.show();
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3. 带图片的

Java代码

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1 Toast toast=Toast.makeText(getApplicationContext(), “显示带图片的toast”, 3000);
2 toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0);
3 //创建图片视图对象
4 ImageView imageView= new ImageView(getApplicationContext());
5 //设置图片
6 imageView.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);
7 //获得toast的布局
8 LinearLayout toastView = (LinearLayout) toast.getView();
9 //设置此布局为横向的
10 toastView.setOrientation(LinearLayout.HORIZONTAL);
11 //将ImageView在加入到此布局中的第一个位置
12 toastView.addView(imageView, 0);
13 toast.show();
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4. 完全自定义显示方式

Java代码

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1 //Inflater意思是充气
2 //LayoutInflater这个类用来实例化XML文件到其相应的视图对象的布局
3 LayoutInflater inflater = getLayoutInflater();
4 //通过制定XML文件及布局ID来填充一个视图对象
5 View layout = inflater.inflate(R.layout.custom2,(ViewGroup)findViewById(R.id.llToast));
6
7 ImageView image = (ImageView) layout.findViewById(R.id.tvImageToast);
8 //设置布局中图片视图中图片
9 image.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);
10
11 TextView title = (TextView) layout.findViewById(R.id.tvTitleToast);
12 //设置标题
13 title.setText(“标题栏”);
14
15 TextView text = (TextView) layout.findViewById(R.id.tvTextToast);
16 //设置内容
17 text.setText(“完全自定义Toast”);
18
19 Toast toast= new Toast(getApplicationContext());
20 toast.setGravity(Gravity.CENTER , 0, 0);
21 toast.setDuration(Toast.LENGTH_LONG);
22 toast.setView(layout);
23 toast.show();
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5. 其他线程通过 Handler 的调用

Java代码

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1 //调用方法1
2 //Thread th=new Thread(this);
3 //th.start();
4 //调用方法2
5 handler.post(new Runnable() {
6 @Override
7 public void run() {
8 showToast();
9 }
10 });
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Java代码

1 public void showToast(){
2 Toast toast=Toast.makeText(getApplicationContext(), “Toast在其他线程中调用显示”, Toast.LENGTH_SHORT);
3 toast.show();
4 }
Java代码

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1 Handler handler=new Handler(){
2 @Override
3 public void handleMessage(Message msg) {
4 int what=msg.what;
5 switch (what) {
6 case 1:
7 showToast();
8 break;
9 default:
10 break;
11 }
12
13 super.handleMessage(msg);
14 }
15 };
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Java代码

1 @Override
2 public void run() {
3 handler.sendEmptyMessage(1);
4 }

原文地址:http://daikainan.iteye.com/blog/1405575

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大学生参加学科竞赛有着诸多好处,不仅有助于个人综合素质的提升,还能为未来职业发展奠定良好基础。以下是一些分析: 首先,学科竞赛是提高专业知识和技能水平的有效途径。通过参与竞赛,学生不仅能够深入学习相关专业知识,还能够接触到最新的科研成果和技术发展趋势。这有助于拓展学生的学科视野,使其对专业领域有更深刻的理解。在竞赛过程中,学生通常需要解决实际问题,这锻炼了他们独立思考和解决问题的能力。 其次,学科竞赛培养了学生的团队合作精神。许多竞赛项目需要团队协作来完成,这促使学生学会有效地与他人合作、协调分工。在团队合作中,学生们能够学到如何有效沟通、共同制定目标和分工合作,这对于日后进入职场具有重要意义。 此外,学科竞赛是提高学生综合能力的一种途径。竞赛项目通常会涉及到理论知识、实际操作和创新思维等多个方面,要求参赛者具备全面的素质。在竞赛过程中,学生不仅需要展现自己的专业知识,还需要具备创新意识和解决问题的能力。这种全面的综合能力培养对于未来从事各类职业都具有积极作用。 此外,学科竞赛可以为学生提供展示自我、树立信心的机会。通过比赛的舞台,学生有机会展现自己在专业领域的优势,得到他人的认可和赞誉。这对于培养学生的自信心和自我价值感非常重要,有助于他们更加积极主动地投入学习和未来的职业生涯。 最后,学科竞赛对于个人职业发展具有积极的助推作用。在竞赛中脱颖而出的学生通常能够引起企业、研究机构等用人单位的关注。获得竞赛奖项不仅可以作为个人履历的亮点,还可以为进入理想的工作岗位提供有力的支持。
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