C++对C的扩展

 

C++C的扩展函数相关专题


内联函数

 

C++中的const常量可以替代宏常数定义,如:

const int A = 3; è #define A 3

C++中是否有解决方案替代宏代码片段呢?(替代宏代码片段就可以避免宏的副作用!)

C++中推荐使用内联函数替代宏代码片段

C++中使用inline关键字声明内联函数

内联函数声明时inline关键字必须和函数定义结合在一起,否则编译器会直接忽略内联请求。

#include "iostream"

 

using namespace std;

 

#define MYFUNC(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b))

 

inline int myfunc(int a, int b)

{

return a < b ? a : b;

}

 

int main()

{

int a = 1;

int b = 3;

//int c = myfunc(++a, b);

int c = MYFUNC(++a, b);

 

printf("a = %d\n", a);

printf("b = %d\n", b);

printf("c = %d\n", c);

 

printf("Press enter to continue ...");

system("pause");

return 0;

}

说明1

必须inline int myfunc(int a, int b)和实现的地方,写在一块

说明2

C++编译器可以将一个函数进行内联编译

C++编译器内联编译的函数叫做内联函数

内联函数在最终生成的代码中是没有定义的

C++编译器直接将函数体插入函数调用的地方

内联函数没有普通函数调用时的额外开销(压栈,跳转,返回)

说明3C++编译器不一定准许函数的内联请求!

说明4

内联函数是一种特殊的函数,具有普通函数的特征(参数检查,返回类型等)

内联函数是对编译器的一种请求,因此编译器可能拒绝这种请求

内联函数由编译器处理,直接将编译后的函数体插入调用的地方

宏代码片段由预处理器处理,进行简单的文本替换,没有任何编译过程

说明5

现代C++编译器能够进行编译优化,因此一些函数即使没有inline声明,也可能被编译器内联编译

另外,一些现代C++编译器提供了扩展语法,能够对函数进行强制内联

如:g++中的__attribute__((always_inline))属性

说明6

C++中内联编译的限制:

不能存在任何形式的循环语句    

不能存在过多的条件判断语句

函数体不能过于庞大

不能对函数进行取址操作

函数内联声明必须在调用语句之前

编译器对于内联函数的限制并不是绝对的,内联函数相对于普通函数的优势只是省去了函数调用时压栈,跳转和返回的开销。

因此,当函数体的执行开销远大于压栈,跳转和返回所用的开销时,那么内联将无意义。

结论:
1内联函数在编译时直接将函数体插入函数调用的地方

2inline只是一种请求,编译器不一定允许这种请求

3)内联函数省去了普通函数调用时压栈,跳转和返回的开销

 

默认参数

/*1

C++中可以在函数声明时为参数提供一个默认值,

当函数调用时没有指定这个参数的值,编译器会自动用默认值代替

*/

void myPrint(int x = 3)

{

printf("x:%d", x);

}

/*2

函数默认参数的规则

只有参数列表后面部分的参数才可以提供默认参数值

一旦在一个函数调用中开始使用默认参数值,那么这个参数后的所有参数都必须使用默认参数值

*/

 

int myAdd(int a, int b, int c, int d)

{

return 0;

}

int main62(int argc, char *argv[])

{

myPrint();

myPrint(1);

 

system("pause");

return 0;

}

 


函数占位参数

 

 

/*

函数占位参数

占位参数只有参数类型声明,而没有参数名声明

一般情况下,在函数体内部无法使用占位参数

*/

 

int func(int a, int b, int )

{

return a + b;

}

 

int main01(int argc, char *argv[])

{

printf("func(1, 2, 3) = %d\n", func(1, 2, 3));

 

printf("Press enter to continue ...");

getchar();

return 0;

}

 

 

默认参数和占位参数

/*

可以将占位参数与默认参数结合起来使用

意义

为以后程序的扩展留下线索

兼容C语言程序中可能出现的不规范写法

*/

 

//C++可以声明占位符参数,占位符参数一般用于程序扩展和对C代码的兼容

int func(int a, int b, int = 0)

{

return a + b;

}

 

int main66(int argc, char *argv[])

{

printf("func(10, 20) = %d\n", func(10, 20));

 

printf("Press enter to continue ...");

getchar();

return 0;

}

 

 

 

函数重载(Overroad

函数重载基础

//两个难点:重载函数和默认函数参数混搭 重载函数和函数指针

/*

函数重载(Function Overload)

用同一个函数名定义不同的函数

当函数名和不同的参数搭配时函数的含义不同

*/

 

/*

int func(int x)

{

return x;

}

 

int func(int a, int b)

{

return a + b;

}

 

int func(const char* s)

{

return strlen(s);

}

 

int main(int argc, char *argv[])

{

int c = 0;

 

c = func(1);

 

printf("c = %d\n", c);

 

c = func(1, 2);

 

printf("c = %d\n", c);

 

c = func("12345");

 

printf("c = %d\n", c);

 

printf("Press enter to continue ...");

getchar();

return 0;

}

*/

 

/*

函数重载至少满足下面的一个条件:

参数个数不同

参数类型不同

参数顺序不同

*/

 

 

函数重载遇上函数默认参数

//当函数默认参数遇上函数重载会发生什么

/*

int func(int a, int b, int c = 0)

{

return a * b * c;

}

 

int func(int a, int b)

{

return a + b;

}

 

int main()

{

int c = 0;

 

c = func(1, 2); // 存在二义性,调用失败,编译不能通过

 

printf("c = %d\n", c);

 

printf("Press enter to continue ...");

getchar();

return 0;

}

*/

 

/*

编译器调用重载函数的准则

将所有同名函数作为候选者

尝试寻找可行的候选函数

精确匹配实参

通过默认参数能够匹配实参

通过默认类型转换匹配实参

匹配失败

最终寻找到的可行候选函数不唯一,则出现二义性,编译失败。

无法匹配所有候选者,函数未定义,编译失败。

*/

 

/*

函数重载的注意事项

重载函数在本质上是相互独立的不同函数(静态链编)

重载函数的函数类型是不同的

函数返回值不能作为函数重载的依据

函数重载是由函数名和参数列表决定的。

*/

 

//重载和函数指针结合

 

/*

函数重载与函数指针

当使用重载函数名对函数指针进行赋值时

根据重载规则挑选与函数指针参数列表一致的候选者

严格匹配候选者的函数类型与函数指针的函数类型

*/

/*

int func(int x) // int(int a)

{

return x;

}

 

int func(int a, int b)

{

return a + b;

}

 

int func(const char* s)

{

return strlen(s);

}

 

typedef int(*PFUNC)(int a); // int(int a)

 

int main(int argc, char *argv[])

{

int c = 0;

PFUNC p = func;

 

c = p(1);

 

printf("c = %d\n", c);

 

printf("Press enter to continue ...");

getchar();

return 0;

}

*/

函数重载是发生在一个类中里面

 

重载和函数指针结合

 

/*

函数重载与函数指针

当使用重载函数名对函数指针进行赋值时

根据重载规则挑选与函数指针参数列表一致的候选者

严格匹配候选者的函数类型与函数指针的函数类型

*/

/*

int func(int x) // int(int a)

{

return x;

}

 

int func(int a, int b)

{

return a + b;

}

 

int func(const char* s)

{

return strlen(s);

}

 

typedef int(*PFUNC)(int a); // int(int a)

 

int main(int argc, char *argv[])

{

int c = 0;

PFUNC p = func;

 

c = p(1);

 

printf("c = %d\n", c);

 

printf("Press enter to continue ...");

getchar();

return 0;

}

*/

 

 


 

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