C++对C的扩展函数相关专题
内联函数
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C++中的const常量可以替代宏常数定义,如: const int A = 3; è #define A 3 C++中是否有解决方案替代宏代码片段呢?(替代宏代码片段就可以避免宏的副作用!) |
C++中推荐使用内联函数替代宏代码片段 C++中使用inline关键字声明内联函数 |
内联函数声明时inline关键字必须和函数定义结合在一起,否则编译器会直接忽略内联请求。 |
#include "iostream"
using namespace std;
#define MYFUNC(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b))
inline int myfunc(int a, int b) { return a < b ? a : b; }
int main() { int a = 1; int b = 3; //int c = myfunc(++a, b); int c = MYFUNC(++a, b);
printf("a = %d\n", a); printf("b = %d\n", b); printf("c = %d\n", c);
printf("Press enter to continue ..."); system("pause"); return 0; } |
说明1: 必须inline int myfunc(int a, int b)和实现的地方,写在一块 |
说明2 |
C++编译器可以将一个函数进行内联编译 被C++编译器内联编译的函数叫做内联函数 内联函数在最终生成的代码中是没有定义的 C++编译器直接将函数体插入函数调用的地方 内联函数没有普通函数调用时的额外开销(压栈,跳转,返回) |
说明3:C++编译器不一定准许函数的内联请求! 说明4 内联函数是一种特殊的函数,具有普通函数的特征(参数检查,返回类型等) 内联函数是对编译器的一种请求,因此编译器可能拒绝这种请求 内联函数由编译器处理,直接将编译后的函数体插入调用的地方 宏代码片段由预处理器处理,进行简单的文本替换,没有任何编译过程 |
说明5: 现代C++编译器能够进行编译优化,因此一些函数即使没有inline声明,也可能被编译器内联编译 另外,一些现代C++编译器提供了扩展语法,能够对函数进行强制内联 如:g++中的__attribute__((always_inline))属性 |
说明6: C++中内联编译的限制: 不能存在任何形式的循环语句 不能存在过多的条件判断语句 函数体不能过于庞大 不能对函数进行取址操作 函数内联声明必须在调用语句之前 |
编译器对于内联函数的限制并不是绝对的,内联函数相对于普通函数的优势只是省去了函数调用时压栈,跳转和返回的开销。 因此,当函数体的执行开销远大于压栈,跳转和返回所用的开销时,那么内联将无意义。 |
结论: 2)inline只是一种请求,编译器不一定允许这种请求 3)内联函数省去了普通函数调用时压栈,跳转和返回的开销 |
默认参数
/*1 C++中可以在函数声明时为参数提供一个默认值, 当函数调用时没有指定这个参数的值,编译器会自动用默认值代替 */ |
void myPrint(int x = 3) { printf("x:%d", x); } /*2 函数默认参数的规则 只有参数列表后面部分的参数才可以提供默认参数值 一旦在一个函数调用中开始使用默认参数值,那么这个参数后的所有参数都必须使用默认参数值 */
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int myAdd(int a, int b, int c, int d) { return 0; } int main62(int argc, char *argv[]) { myPrint(); myPrint(1);
system("pause"); return 0; } |
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函数占位参数
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/* 函数占位参数 占位参数只有参数类型声明,而没有参数名声明 一般情况下,在函数体内部无法使用占位参数 */ |
int func(int a, int b, int ) { return a + b; }
int main01(int argc, char *argv[]) { printf("func(1, 2, 3) = %d\n", func(1, 2, 3));
printf("Press enter to continue ..."); getchar(); return 0; }
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默认参数和占位参数
/* 可以将占位参数与默认参数结合起来使用 意义 为以后程序的扩展留下线索 兼容C语言程序中可能出现的不规范写法 */
//C++可以声明占位符参数,占位符参数一般用于程序扩展和对C代码的兼容 |
int func(int a, int b, int = 0) { return a + b; }
int main66(int argc, char *argv[]) { printf("func(10, 20) = %d\n", func(10, 20));
printf("Press enter to continue ..."); getchar(); return 0; } |
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函数重载(Overroad)
函数重载基础
//两个难点:重载函数和默认函数参数混搭 重载函数和函数指针 /* 函数重载(Function Overload) 用同一个函数名定义不同的函数 当函数名和不同的参数搭配时函数的含义不同 */
/* int func(int x) { return x; }
int func(int a, int b) { return a + b; }
int func(const char* s) { return strlen(s); }
int main(int argc, char *argv[]) { int c = 0;
c = func(1);
printf("c = %d\n", c);
c = func(1, 2);
printf("c = %d\n", c);
c = func("12345");
printf("c = %d\n", c);
printf("Press enter to continue ..."); getchar(); return 0; } */
/* 函数重载至少满足下面的一个条件: 参数个数不同 参数类型不同 参数顺序不同 */ |
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函数重载遇上函数默认参数
//当函数默认参数遇上函数重载会发生什么 /* int func(int a, int b, int c = 0) { return a * b * c; }
int func(int a, int b) { return a + b; }
int main() { int c = 0;
c = func(1, 2); // 存在二义性,调用失败,编译不能通过
printf("c = %d\n", c);
printf("Press enter to continue ..."); getchar(); return 0; } */
/* 编译器调用重载函数的准则 将所有同名函数作为候选者 尝试寻找可行的候选函数 精确匹配实参 通过默认参数能够匹配实参 通过默认类型转换匹配实参 匹配失败 最终寻找到的可行候选函数不唯一,则出现二义性,编译失败。 无法匹配所有候选者,函数未定义,编译失败。 */
/* 函数重载的注意事项 重载函数在本质上是相互独立的不同函数(静态链编) 重载函数的函数类型是不同的 函数返回值不能作为函数重载的依据 函数重载是由函数名和参数列表决定的。 */
//重载和函数指针结合
/* 函数重载与函数指针 当使用重载函数名对函数指针进行赋值时 根据重载规则挑选与函数指针参数列表一致的候选者 严格匹配候选者的函数类型与函数指针的函数类型 */ /* int func(int x) // int(int a) { return x; }
int func(int a, int b) { return a + b; }
int func(const char* s) { return strlen(s); }
typedef int(*PFUNC)(int a); // int(int a)
int main(int argc, char *argv[]) { int c = 0; PFUNC p = func;
c = p(1);
printf("c = %d\n", c);
printf("Press enter to continue ..."); getchar(); return 0; } */ |
函数重载是发生在一个类中里面 |
重载和函数指针结合
/* 函数重载与函数指针 当使用重载函数名对函数指针进行赋值时 根据重载规则挑选与函数指针参数列表一致的候选者 严格匹配候选者的函数类型与函数指针的函数类型 */ /* int func(int x) // int(int a) { return x; }
int func(int a, int b) { return a + b; }
int func(const char* s) { return strlen(s); }
typedef int(*PFUNC)(int a); // int(int a)
int main(int argc, char *argv[]) { int c = 0; PFUNC p = func;
c = p(1);
printf("c = %d\n", c);
printf("Press enter to continue ..."); getchar(); return 0; } */ |
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