service简括一

 

Started

startService():调用者和服务之间没有联系,即使调用者退出了,服务仍然进行 [onCreate()-->startService()-onDestory()]

Bound

bindService():调用者和服务绑在一起,调用者一旦退出服务也就终止[onCreate()-->onBind()-->onUnbind()-->onDestory()]

 

startService()

 

public class MainActivity extends Activity
{
	private Button btnStartService;
	private Button btnStopService;
	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
	{
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main);
		btnStartService = (Button) findViewById(R.id.btnStartService);
		btnStopService = (Button) findViewById(R.id.btnStopService);
		btnStartService.setOnClickListener(listener);
		btnStopService.setOnClickListener(listener);
	}
	
	private OnClickListener listener=new OnClickListener()
	{
		
		@Override
		public void onClick(View v)
		{
			Intent intent=new Intent(MainActivity.this, ExampleService.class);//用intent调用
			switch (v.getId())
			{
			case R.id.btnStartService:
				startService(intent); //开始service
				break;
			case R.id.btnStopService:
				stopService(intent);//结束service
				break;
			default:
				break;
			}
			
		}
	};
}

 

 

 

public class ExampleServices extends Service { //继承service
	private static final String TAG="ExampleServices";


	@Override
	public IBinder onBind(Intent intent) {
		// TODO Auto-generated method stub
		return null;
	}

	@Override
	public void onCreate() {
		Log.i(TAG,"ExampleServices-->onCreate");
		super.onCreate();
	}

	@Override
	public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
		Log.i(TAG,"ExampleServices-->onStartCommand");
		return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
	}

	@Override
	public void onDestroy() {
		Log.i(TAG,"ExampleServices-->onDestroy");
		super.onDestroy();
	}

}

AndroidManifest.xml文件里要配置service:`   

 

 

<service android:name=".ExampleService" />


  三个常量:

 

START_STICKY:当服务进行在运行时被杀死,系统将会把它值为started状态,但是并不保存其传递的Intent对象

 

START_NOT_STICKY:当服务进行在运行时被杀死,并且没有新的Intent对象传递过来,统将会把它值为started状态,但是并不会再次创建进程,直到startService(Intent)方法被调用。

 

START_REDELIVER_INTENT:当服务进行在运行时被杀死,它将会间隔一段时间后重新被创建,并且最后一个传递的Intent对象将会再次传递过来。

 

什么时候使用service?

执行一个耗时的操作,但不要和用户交互,比如下载东西,下载的过程不用和用户交互

 

什么时候使用thread?

如果用户需要和应用程序交互时。比如有一种播放音乐器,和用户的交互相关,当用户一段时间不操作时,播发器机会自动退出,这样就要新建一个线程

 

 

 

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