异步编程

所谓异步编程就是减少不必要的等待,或者说在等待的时候做些其他的事,不白等。
在C++11之前,异步编程通常是用过回调的方式实现的。C++11后,参考<future>头文件,我们可以有更多的实现异步编程的方式。

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