【C/C++】变量的内存分配

本文介绍了C/C++程序中内存的五个区域:栈、堆、全局区、文字常量区和程序代码区,并详细讲解了栈与堆的分配方式、特点及效率对比。此外,文章还探讨了new/delete与malloc/free在内存分配上的差异,强调了栈的高效性和堆的灵活性,以及使用时应注意的内存管理问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分:

1、栈区(stack)—— 程序运行时由编译器自动分配,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。程序结束时由编译器自动释放。

2、堆区(heap)—— 在内存开辟另一块存储区域。一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。

3、全局区(静态区)(static)—— 编译器编译时即分配内存。全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 程序结束后由系统释放。

4、文字常量区 —— 常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放。

5、程序代码区—— 存放函数体的二进制代码。

 

内存分配方式有三种:

  [1]从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。

  [2]在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。

     [3]从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放 内存。动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活,但如果在堆上分配了空间,就有责任回收它,否则运行的程序会出现内存泄漏,频繁地分配和释放不同大小 的堆空间将会产生堆内碎块。

int a = 0;     //全局初始化区
char *p1;     //全局未初始化区
main()
{
    int b;    // 栈
    char s[] = "abc";     //栈
    char *p2;     //栈
    char *p3 = "123456";     //"123456\0"在常量区,p3在栈上。
    static int c =0;     //全局(静态)初始化区

    p1 = (char *)malloc(10);
    p2 = (char *)malloc(20);
    //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。

    strcpy(p1, "123456"); 
    //123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
} 

看几个例子:

现在有以下两个函数,则调用test()的结果是:

(1)

char* getMem(void) 
{     
    char p[] = “hello world ”;
    p[5] = 0x0;
    return p;
 }
 void test(void) 
{     
    char *s = 0x0;
    s = getMem();
    printf("%s\n",s);
 }

结果不能确定。warning: function returns address of local variable

p是

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