【Java】JSON数据交换格式及其使用案例(聊天工具)

数据交换格式主要分为纯文本格式,XML格式和JSON格式。其中纯文本格式是一种简单的,无格式的数据交换方式;而XML格式和JSON格式可以带有描述信息,它们叫做”自描述的“结构化文档。

JSON是一种轻量级的数据交换格式,所谓轻量级,是与XML文档结构相比而言的,描述项目的字符少,所以描述相同数据所需的字符个数要少,那么传输速度就会提高,流量就会减少。由于Web和移动平台开发对流量的要求是要尽可能少,对速度要求尽可能快,而轻量级的数据交换格式JSON就成为理想的数据交换格式。

构成JSON文档的两种结构为对象和数组。对象是”名称-值“对集合,它类似于Java中Map类型,而数组是一连串元素的集合。

下面是一个JSON对象的例子:

{
    "name":"a.htm",
    "size":345,
    "saved":true
}

下面是一个JSON数组的例子:

["text","html","css"]

由于目前Java官方没有提供JSON编码和解码所需的类库,所以需要使用第三方JSON库,这里推荐使用JSON-java库。JSON-java库提供源代码,最重要的是不依赖于其他第三方库,不需要再去找其他的库。可以在https://github.com/stleary/JSON-java下载源码。

将JSON-java库源代码文件添加到工程中,需要两个步骤:

1.创建org.json包

JSON-java库中的源代码文件都隶属于org.json包。为此需要在Eclipse项目的src源代码文件夹中创建org.json包。

2.复制源代码文件

org.json包创建好后,需要将JSON-java库文件夹中的源代码文件复制到Eclipse工程的org.json包中。如下图所示:

 案例:聊天工具

JSON和XML真正在进行数据交换的时候,它们存在的形式就是一个很长的字符串,这个字符串在网络中传输或者存储于磁盘等介质中。在传输和存储之前需要把JSON对象转换成为字符串才能传输和存储,这个过程称为”编码“过程。接收方需要将接收到的字符串转换成为JSON对象,这个过程称为”解码“过程。

为了进一步熟悉JSON数据交换格式,使用JSON进行数据交换来实现聊天工具。JSON格式内部结构是自定义的。代码如下:

{
    "message":"hello",
    "userid":"javaee",
    "username":"二丢"
}

服务器端ChatServer代码如下:

package json;
import org.json.JSONObject;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class ChatServer {

	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("服务器运行...");
		Thread t=new Thread(()->{
			try (
					//创建一个ServerSocket监听端口8080客户请求
					ServerSocket server=new ServerSocket(8080);
					//使用accept()阻塞等待客户端请求
					Socket socket=server.accept();
					DataInputStream in=new DataInputStream(socket.getInputStream());
					DataOutputStream out=new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
					BufferedReader keyboardIn=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in))
					){
				while(true)
				{
					/*接收数据*/
					String str=in.readUTF();
					//JSON解码
					JSONObject jsonObject=new JSONObject(str);
					//打印接收的数据
					System.out.printf("从客户端接收的数据:%s\n",jsonObject);
					
					/*发送数据*/
					//读取键盘输入的字符串
					String keyboardInputString=keyboardIn.readLine();
					//结束聊天
					if(keyboardInputString.equals("bye"))
					{
						break;
					}
					//编码
					jsonObject=new JSONObject();
					jsonObject.put("message", keyboardInputString);
					jsonObject.put("userid", "acid");
					jsonObject.put("username", "赵1");
					//发送
					out.writeUTF(jsonObject.toString());
					out.flush();
				}
			} catch (IOException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			System.out.println("服务器停止...");
		});
		t.start();
	}

}

接收数据时对接收到的字符串进行解码,并返回JSON对象,注意要解码的字符串应该是有效的JSON字符串。

发送数据时需要创建JSON对象,并且添加JSON对象。代码中jsonObject.toString()语句是将JSON对象转换为JSON字符串。

客户端ChatClient代码如下:

package json;
import org.json.JSONObject;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;

public class ChatClient {

	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("客户端运行...");
		Thread t=new Thread(()->{
			try(
					//向127.0.0.1主机8080端口发出连接请求
					Socket socket=new Socket("127.0.0.1",8080);
					DataInputStream in=new DataInputStream(socket.getInputStream());
					DataOutputStream out=new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
					BufferedReader keyboardIn=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in))
					) {
				while(true)
				{
					/*发送数据*/
					//读取键盘输入的字符串
					String keyboardInputString=keyboardIn.readLine();
					//结束聊天
					if(keyboardInputString.equals("bye"))
					{
						break;
					}
					JSONObject jsonObject=new JSONObject();
					jsonObject.put("message", keyboardInputString);
					jsonObject.put("userid", "javaee");
					jsonObject.put("username", "二丢");
					//发送
					out.writeUTF(jsonObject.toString());
					out.flush();
					
					/*接收数据*/
					String str=in.readUTF();
					jsonObject=new JSONObject(str);
					//打印接收的数据
					System.out.printf("从服务器接收的数据:%s\n", str);
				}
			} catch (UnknownHostException e) {
				e.printStackTrace();
			} catch (IOException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			System.out.println("客户端停止!");
		});
		t.start();
	}

}

 

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一. DataX3.0 概览  DataX 是一个异构数据源离线同步工具,致力于实现包括关系型数据库(MySQL、Oracle 等)、HDFS、Hive、ODPS、HBase、FTP 等各种异构数据源之间稳定高效的数据同步功能。  设计理念  为了解决异构数据源同步问题,DataX 将复杂的网状的同步链路变成了星型数据链路,DataX 作为中间传输载体负责连接各种数据源。当需要接入一个新的数据源的时候,只需要将此数据源对接到 DataX,便能跟已有的数据源做到无缝数据同步。  当前使用现状  DataX 在阿里巴巴集团内被广泛使用,承担了所有大数据的离线同步业务,并已持续稳定运行了 6 年之久。目前每天完成同步 8w 多道作业,每日传输数据量超过 300TB。  此前已经开源 DataX1.0 版本,此次介绍为阿里巴巴开源全新版本 DataX3.0,有了更多更强大的功能和更好的使用体验。Github 主页地址:https://github.com/alibaba/DataX。  二、DataX3.0 框架设计  DataX 本身作为离线数据同步框架,采用 Framework plugin 架构构建。将数据源读取和写入抽象成为 Reader/Writer 插件,纳入到整个同步框架中。  Reader:Reader 为数据采集模块,负责采集数据源的数据,将数据发送给 Framework。  Writer: Writer 为数据写入模块,负责不断向 Framework 取数据,并将数据写入到目的端。  Framework:Framework 用于连接 reader 和 writer,作为两者的数据传输通道,并处理缓冲,流控,并发,数据转换等核心技术问题。  三. DataX3.0 插件体系  经过几年积累,DataX 目前已经有了比较全面的插件体系,主流的 RDBMS 数据库、NOSQL、大数据计算系统都已经接入。DataX 目前支持数据如下:  DataX Framework 提供了简单的接口与插件交互,提供简单的插件接入机制,只需要任意加上一种插件,就能无缝对接其他数据源。详情请看:DataX 数据源指南  四、DataX3.0 核心架构  DataX 3.0 开源版本支持单机多线程模式完成同步作业运行,本小节按一个 DataX 作业生命周期的时序图,从整体架构设计非常简要说明 DataX 各个模块相互关系。  核心模块介绍:  DataX 完成单个数据同步的作业,我们称之为 Job,DataX 接受到一个 Job 之后,将启动一个进程来完成整个作业同步过程。DataX Job 模块是单个作业的中枢管理节点,承担了数据清理、子任务切分(将单一作业计算转化为多个子 Task)、TaskGroup 管理等功能。  DataXJob 启动后,会根据不同的源端切分策略,将 Job 切分成多个小的 Task (子任务),以便于并发执行。Task 便是 DataX 作业的最小单元,每一个 Task 都会负责一部分数据的同步工作。  切分多个 Task 之后,DataX Job 会调用 Scheduler 模块,根据配置的并发数据量,将拆分成的 Task 重新组合,组装成 TaskGroup (任务组)。每一个 TaskGroup 负责以一定的并发运行完毕分配好的所有 Task,默认单个任务组的并发数量为5。  每一个 Task 都由 TaskGroup 负责启动,Task 启动后,会固定启动 Reader>Channel>Writer 的线程来完成任务。 标签:数据同步

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