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原创 【JobSystem】传统计算与使用job的性能对比

Job System

2023-02-17 11:37:13 137

原创 【.Net Core底层入门】MSIL入门

.net core底层入门之il指令格式

2022-12-17 19:41:17 300

原创 【IL指令】简单IL指令解析

IL指令解析

2022-12-17 19:24:28 503

原创 【EmmyLua插件】Rider无法跳转lua文件解决

emmylua插件跳转问题

2022-06-30 11:27:36 3276 2

转载 【IL篇】常见IL指令详细(持续更新)

名称说明add将两个值相加并将结果推送到计算堆栈上and计算两个值的按位“与”并将结果推送到计算堆栈上box将值类转换为对象引用(O 类型)br无条件地将控制转移到目标指令br.s无条件地将控制转移到目标指令(短格式)break向公共语言结构 (CLI) 发出信号以通知调试器已撞上了一个断点brfalse如果 value 为 false、空引用(Visual Basic 中的 Nothing)或零,则将控制转移到目标指令brfals....

2022-04-21 10:19:27 3646

原创 【Unity】判断物体是否在摄像机渲染范围内

要判断的物体身上需要添加一个碰撞盒或者带有MeshRenderer组件//变量private Camera camera;private Plane[] planes;bool IsVisible(){ // 得到摄像机的六个面 planes = GeometryUtility.CalculateFrustumPlanes(camera); // 判断边框bounds是否在六个面内 return GeometryUtility.TestPlanesAABB(pl

2021-03-17 09:46:16 1041

原创 【Spring容器】web.xml配置

在web.xml中配置,设置监听器防止容器重复创建 <!--配置监听器,web启动时让spring启动--> <listener> <listener-class>org.springframework.web.context.ContextLoaderListener</listener-class> </listener> <!--读取spring配置文件--> <contex

2020-11-27 16:34:49 131

原创 Spring基础框架搭建记录

Spring框架搭建记录综合自己的手动搭建过程记录一下使用idea搭建Spring框架(未使用maven)。idea内部有集成一键搭建,新手的话推荐手动搭建,也可以熟悉一下流程。Spring核心点就是IOC(控制反转)和AOP(面向切面),使用框架可以让开发过程趋于简便,降低代码的耦合度。Spring的结构借用一张图来概述jar包准备beans、core、context、expression四个核心,一个日志库com.springsource.org.apache.commons.loggin

2020-11-27 16:34:02 134

原创 【SSM】框架整合基于maven(笔记一)

环境搭建1、新建一Maven项目,添加web的支持2、导入相关的pom依赖<dependencies> <!--Junit--> <dependency> <groupId>junit</groupId> <artifactId>junit</artifactId> <version>4.12</version> </depend

2020-11-27 16:33:00 106

原创 【C#】数据结构--排序

冒泡排序 public static void BubbleSort(int[] array) { //控制共比较多少轮 for (int i = 0; i < array.Length-1; i++) { //控制比较多少次 for (int j = 0; j < array.Length-1-i; j++)

2020-11-05 15:14:58 237

原创 【Java】实现简单的通信软件C/S(聊天、文件)

概述使用swing搭建客户端界面;界面源代码,绑定按钮监听响应操作,登录、聊天、文件传输。import com.client.Client;import com.client.SendFile;import com.message.Message;import javax.swing.*;import java.awt.event.MouseAdapter;import java.awt.event.MouseEvent;import java.io.File;public cla

2020-11-02 11:21:17 2842 3

原创 【C#】数据结构--二叉树

链式存储,树的构建class BinaryTree { TreeNode root; public void SetRoot(TreeNode root) { this.root = root; } public TreeNode GetRoot() { return root; } public void FrontShow() {

2020-11-02 11:20:33 151

原创 【Java】C/S在线聊天、传输软件(Json版)

使用Json判断客户端请求github地址:https://github.com/Kamisamakk/R1602/tree/master/QQJson

2020-11-02 11:19:42 264

原创 【Java】树-小笔记

顺序存储的树:完全二叉树第n个节点的左节点:2n+1;第n个节点的右节点:2n+2;第n个节点的父节点:(n-1)/2;前序遍历:public class ArrayBinaryTree { int[] data; public ArrayBinaryTree(int[] data) { this.data = data; } public void frontShow() { frontShow(0); }

2020-11-02 11:18:47 117

原创 【Java】二叉排序树

线性结构顺序存储,不排序:查找困难顺序存储,排序:删除插入困难链式存储:无论是否排序,查找困难二叉排序树,也叫二叉查找树,二叉搜索树: BST;对于二叉树中的任何一个非叶子节点,要求左子节点比当前节点值小,右子节点比当前节点值大。创建二叉排序树以后,按照中序遍历正好是从小到大排序创建树public class BinarySortTree { Node root; /** * 向二叉排序树中添加节点 * @param node 节点 */

2020-11-02 11:17:53 101

原创 【Java简单实例】Socekt通信

客户端:创建Socket通信,设置通信服务器的IP和Port建立IO输出流向服务器发送数据消息import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.PrintWriter;import java.net.Socket;public class Client { private Socket socket;//客户端socket private PrintWriter printWrite

2020-11-02 11:16:59 88

原创 启动 eureka client 报错:Parameter 3 of method eurekaRegistration EurekaClientAutoConfiguration

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2020-11-02 11:15:33 155

原创 spring boot 2.0.0由于版本不匹配导致的NoSuchMethodError问题解析

报错如下java.lang.NoSuchMethodError: org.springframework.boot.builder.SpringApplicationBuilder.<init>是由于spring boot版本兼容性导致的,在pom.xml中修改配置文件,修改前:<dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spr

2020-11-02 11:15:00 176

原创 Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: org.springframework.boot.actuate.health.OrderedHealthAg

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2020-11-02 11:14:06 426

原创 【Unity3D】LineRenderer实现划屏刀光效果

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using UnityEngine;public class DrawLine : SingletonBehaviour<DrawLine>{ private LineRenderer renderer; public Material rendererMaterial; private LinkedList&

2020-09-22 11:09:09 570

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