windows程序设计

windows程序设计(第五版)

1.窗口消息处理与线程:作者建议在大部分的情况下,让主线程创建所有的窗口,拥有所有的窗口过程并处理所有的窗口消息。二级线程用于处理后台或者长时间运行的任务。窗口面向的是用户,需要得到看起来尽量快的处理。在一个特定程序中,所有的线程从属于同一个进程,共享进程的资源,比如内存,打开的文件等,当然也共享静态变量。但是,每个线程都有自己的堆栈,有自己的处理器状态,这些在每次切换时都得到了保存和恢复。

2.临界区:"一个临界区就是一段不会被中断的代码"。临界区的局限是,它只能在同一个进程中使用。协调两个共享某资源的进程需要使用“互斥对象”。

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