java 单例模式

设计模式,单元测试,重构是今天的程序员必须掌握的程序设计技术.

一、什么是单例模式?

     在我们的Java应用程序中,随着应用程序的运行会创建出很多对象。但有时候我们希望在创建某类对象时,无论创建多少次该类对象只有一份在内存中。这就是单例模式。如果我们要实现单例模式首先要保证构造函数私有化,即不允许用户随意调用我本类的构造函数,因为只要通过new操作创建对象,必定要在堆中开辟空间,这样就无法实现单例了。

二、单例模式的实现

public class Singleton{

     private static Singleton single=null;
     private Singleton(){}

     public static Singleton getSingleton(){

         if(single==null){

             single=new Singleton();
         }

         return single;
     }
}

设计模式的书都太厚了,看一遍都累个半死,所以我有了这个想法,用最简单的语言和最简单的代码来说明设计模式.

案例描述:

      街头 银行取款机一次只可以一个人,用一张卡站它前面提款.

程序:

/*
*    银行提款机 ATM          
*/
package com.singleton;
public class ATMCash {
private static ATMCash instance;
private String creditCard;

private ATMCash() {  
}

/**
    * 保证只有一个人一张卡在使用提款机
    */
public static synchronized ATMCash getInstance() {
    if (instance == null)
     instance = new ATMCash();
    return instance;
}

public String getMoney() {
    return creditCard;
}

//插入ATM磁卡
public void setCard(String card) {
    creditCard = card;
}

//取出ATM磁卡
public void getCard() {
    creditCard = null;
}

}

 

/*
* 提款
*/
package com.singleton;
public class Singleton {

public static void main(String[] args) {
  
    //------------下面是我的取款过程--------------
    ATMCash myCash = ATMCash.getInstance();    //来一个人取款
    myCash.setCard("我的银行卡");//插入磁卡
    System.out.println("我取钱用的是    :" +myCash.getMoney()); //取款
    //myCash.getCard(); //取回磁卡
  
  
    //------------下面是你取款过程----------------
    ATMCash yourCash = ATMCash.getInstance(); //来一个人取款
    System.out.println("你取钱用的是    :" + yourCash.getMoney()); //取款
}
}

 

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