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原创 Unity游戏客户端面试(2019)
推荐阅读: 我的CSDN 我的博客园 QQ群:704621321一。广福地铁站附近某公司该公司是由VR转型成游戏行业的公司,公司正在研发的是一款二次元卡牌养成游戏,目前有10+人,使用Unity,C#,uLua开发。公司有8道笔试题,只记得7道题:1.是否熟悉UGUI,Dotween2.animator是什么3.animation动画怎么...
2019-08-02 13:55:24 20326 25
原创 Unity打包——Android和IOS
>推荐阅读:- 我的CSDN- 我的博客园- QQ群:704621321- 我的个人博客Android包(1)首先需要安装Android SDK和Java JDK。SDK需要添加tools目录,JDK需要分别添加jdk和jre目录(2)打开BuildSettings(3)打开PlayerSettings(4)设置Android包的...
2019-08-30 22:09:34 3616 16
原创 Unity优化
Unity 优化(一) ------ 优化前了解以及方向FPS:画面每秒传输帧数,,要避免动作不流畅的最低是30;值越大性能越好CPU:计算每帧需要消耗的时间,值越低说明计算越快,值越小性能越好Batches:将某些DrawCalls合并,数量为合并后DrawCall的数量。Tris:三角面Verts:顶点SetPass call:Shader中Cpu每次运行Pass之前都会产生一个S...
2019-08-30 14:49:57 2598 28
原创 ulua SimpleFramework_UGUI热更新框架逻辑梳理
推荐阅读: 我的CSDN 我的博客园 QQ群:704621321 我的个人博客流程图首先使用流程图将框架的执行顺序大致呈现给大家。为了方便大家对照代码查看,流程图中使用的是函数方法名,右侧紧挨着的是方法对应的脚本文件名;流程图中的三个点代码顺序执行右侧脚本。项目逻辑分析为了方便查看,这里将C#脚本和Lua脚本都打开,来看看框架的...
2019-08-29 17:58:07 2779 32
原创 ulua SimpleFramework_UGUI项目实战与错误处理
推荐阅读: 我的CSDN 我的博客园 QQ群:704621321 我的个人博客打开SimpleFramework_UGUI项目,此时项目可能会报如下错误:解决办法:单击 "Lua/Gen Lua Wrap Files"生成Wrap文件选择Assets\Examples\Scenes\login场景,双击运行,此时项目会报如下错误:...
2019-08-29 16:31:31 2658 34
原创 内存优化之资源管理
推荐阅读: 我的CSDN 我的博客园 QQ群:704621321注:以下文章是针对egret来写的,其他引擎可参考思想,实现或许会有差异我们这边的分多个场景,比如说我们登录场景资源,是另外分开的一个json配置的,到我们切换场景的时候就会根据那个配置的url来RES.destory对应的资源比如游戏主场景,我们游戏是切块地图的,我们在进入游...
2019-08-02 16:25:39 3162
unity双向滑动列表实现丝滑滑动
2022-11-03
反编译apk工具bat+apktool_2.6.1.jar
2022-07-04
Unity PC包日志输出
2022-06-16
ChessGameInUnity-Project-Materials.zip
2020-09-23
twoScroll.unitypackage
2020-07-31
parentWithChild.unitypackage
2020-04-14
layoutGroup.unitypackage
2020-04-09
空空如也
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