JavaScript之BOM 浏览器对象模型

前言:BOM(浏览器对象模型),他提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心对象是window。

目录

1.BOM概述

1.1 对比DOM,BOM:

1.2 BOM的构成

2. window常见事件

2.1 窗口加载事件

2.1.1 onload

2.1.2 DOMContentLoaded

2.2 调整窗口大小事件

3 定时器

3.1 setTimeout() 也叫回调函数callback

3.2 停止 setTimeout() 定时器

3.3 setInterval()

3.4 停止setInterval() 定时器

3.5 案例:倒计时

3.6 案例:发送验证码按钮

4. JavaScript 执行队列

4.1 JS 是单线程

4.2 同步和异步 

4.2.1 同步任务

4.2.2 异步任务

4.3 JS 执行机制

5. location对象 

5.1 URL 

5.3 location.search跨页面传参

5.4 location对象的方法

6. navigator 对象

7. history对象


1.BOM概述

1.1 对比DOM,BOM:

DOMBOM
文档对象模型浏览器对象模型
DOM就是把[文档」当做一个「对象」来看待把「浏览器」当做一个「对象」来看待
DOM的顶级对象是documentBOM的顶级对象是window
DOM主要学习的是操作页面元素BOM学习的是浏览器窗口交互的一些对象
DOM是W3C标准规范BOM是浏览器厂商在各自浏览器上定义的,兼容性较差

1.2 BOM的构成

BOM比DOM更大,它包含DOM

2. window常见事件

2.1 窗口加载事件

2.1.1 onload

window. .onload是窗口(页面)加载事件,当文档内容完全加载完成会触发该事件(包括图像、脚本文件、CSS文件等),就调用的处理函数。

注:

  1. 有了window.onload就可以把JS代码写到页面元素的上方,因为onload是等页面内容全部加载完毕,
  2.  window.onload传统注册事件方式只能写-次,如果有多个,会以最后-个window onload为准。
  3. 如果使用addEventListener则没有限制

2.1.2 DOMContentLoaded

  • DOMContentLoaded事件触发时,仅当DOM加载完成,不包括样式表,图片, flash等等,加载速度比onload快一些
  • le9以上才支持
  • 如果页面的图片很多的话,从用户访问到onload触发可能需要较长的时间交互效果就不能实现,必然影响用户的体验,此时用DOMContentLoaded事件比较合适。

2.2 调整窗口大小事件

window.onresize = function() {}
window.addEventListener("resize", function() {});

3 定时器

3.1 setTimeout() 也叫回调函数callback

window.setTimeout (调用函数,[延迟的亳秒数]);(window在调用时可以省略不写)

  • setTimeout0方法用于设置一个定时器 ,该定时器在定时器到期后执行一次调用函数。
  • 这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串‘函数名()'三种形式。 第三种不推荐
  • 延迟的毫秒数可省略,默认是0
  • 因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符。

3.2 停止 setTimeout() 定时器

window.clearTimeout(timeoutID);//timeoutID是定时器的标识符

3.3 setInterval()

window.setInterval (回调函数,[间隔的亳秒数]);

  • setInterval()方法重复调用一个函数,每隔这个时间,就去调用一次回调函数。
  • 这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串‘函数名()'三种形式。 第三种不推荐
  • 延迟的毫秒数可省略,默认是0
  • 因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符。

3.4 停止setInterval() 定时器

window.clearInterval(timeoutID);//timeoutID是定时器的标识符

3.5 案例:倒计时

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        span {
            display: inline-block;
            width: 40px;
            height: 40px;
            text-align: center;
            line-height: 40px;
            color: lightgoldenrodyellow;
            background-color: #000;
            margin-right: 3px;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div>
        <span class="hour">1</span>
        <span class="minute">2</span>
        <span class="second">3</span>
    </div>
    <script>
        var hour = document.querySelector('.hour');
        var min = document.querySelector('.minute');
        var sec = document.querySelector('.second');
        var inputTime = +new Date('2020-7-23 12:00:00'); //返回的是用户输入事件总的毫秒数
        countDown();
        setInterval(countDown, 1000);

        function countDown() {
            var nowTime = +new Date(); //返回的是当前时间总的毫秒数

            var times = (inputTime - nowTime) / 1000; //剩余时间的秒数
            var h = parseInt(times / 60 / 60 % 24); //hour
            h = h < 10 ? '0' + h : h;
            hour.innerHTML = h;
            var m = parseInt(times / 60 % 60); //minutes
            m = m < 10 ? '0' + m : m;
            min.innerHTML = m;
            var s = parseInt(times % 60); //second
            s = s < 10 ? '0' + s : s;
            sec.innerHTML = s;
        }
    </script>
</body>

</html>

3.6 案例:发送验证码按钮


<body>
    <input type="text" placeholder="请输入验证码">
    <button>发送</button>
    <script>
        var btn = document.querySelector('button');
        var timer = null;
        var num = 10;
        btn.addEventListener('click', function() {
            btn.disabled = true;
            timer = setInterval(function() {
                if (num == 0) {
                    clearInterval(timer);
                    btn.disabled = false;
                    btn.innerHTML = '发送';
                    num = 10;
                } else {
                    btn.innerHTML = num + '秒后再次发送';
                    num--;
                }
            }, 1000);

        });
    </script>
</body>

4. JavaScript 执行队列

4.1 JS 是单线程

同一时间只能做一件事

4.2 同步和异步 

HTML5提出web worker新标准,允许JS创建多线程,出现了同步和异步。

4.2.1 同步任务

主线程上运行 ,形成一个执行栈

4.2.2 异步任务

 JS的异步是通过回调函数实现的。

一般而言,异步任务有以下三种类型:

  1. 普通事件,如click. resize等
  2. 资源加载,如load. error等
  3. 定时器,包括setInterval. setTimeout等

异步任务相关回调函数添加到任务队列中(任务队列也称为消息队列)。

4.3 JS 执行机制

  1. 先执行执行栈中的同步任务
  2. 异步任务(回调函数)放入任务队列中。
  3. 一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈,开始执行。

由于主线程不断的重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,这种机制被称为事件循环(event loop)。

5. location对象 

window对象给我们提供了一个location属性用于获取或设置窗体的URL ,并且可以用于解析URL。因为这个属性返回的是一个对象,所以我们将这个属性也称为location对象

5.1 URL 

统一资源定位符(Uniform Resource Locator, URL)是互联网上标准资源的地址。互联网上的每个文件都有一个唯一 的URL ,它包含的信息指出文件的位置以及浏览器应该怎么处理它。

URL的一般语法格式为:

protocol: //host [:port]/ path/ [?query] # fragment

如:http: //www. itcast. cn/ index. html ?name=andysage=18#link

组成说明
protocol通信协议  常用的ttp.tp,maito等
host主机(域名)   www.baidu.com
port端口号可选,省略时使用方案的默认端口如http的默认端口为80
path路径  由零或多个/符号隔开的字符串,一般用来表示主机上的一个目录或文件地址
query参数  以键值对的形式通过&符号分隔开来
fragment片段  #后面内容常见于链接锚点


5.2 location 对象的属性 

location对象属性返回值
location.href获取或者设置整个URL
location. host返回主机(域名)  www.baidu.com
location.port返回端口号如果未写返回空字符串
location.pathname返回路径
location.search返回参数
location. hash返回片段#后面内容常见于链接锚点

5.3 location.search跨页面传参

1.html
<body>
    <form action="2.html">
        用户名:<input type="text" name="uname">
        <input type="submit" value="登录">
    </form>
</body>

2.html
<body>
    <div></div>
    <script>
        // substr('起始位置',截取几个字符) 第二个参数可省略
        var params = location.search.substr(1);
        var arr = params.split('=');
        var div = document.querySelector('div');
        div.innerHTML = arr[1] + '\t' + ' welcome';
    </script>
</body>

5.4 location对象的方法

location对象方法返回值
location.assign()跟href一样,可以跳转页面(也称为重定向页面)
location.replace()替换当前页面,因为不记录历史,所以不能后退页面
location.reload()重新加载页面,相当于刷新按钮或者f5如果参数为true强制刷新ctrl+f5

6. navigator 对象

navigator对象包含有关浏览器的信息,它有很多属性,我们最常用的是userAgent ,该属性可以返回由客户机发送服务器的user- agent头部的值。

 下面前端代码可以判断用户那个终端打开页面,实现跳转:

if((navigator.userAgent.match (/(phone|pad|pod|iPhone|iPod|ios|iPad|Android|Mobile|BlackBe rry|IEMobile|MQQBrowser|JUC|Fennec|wOSBrowser|BrowserNG|Webos|Symbian|Windows Phone)/i))) {
    window. location.href一";//手机
} else {
    window. location.href = ";//电脑
}

7. history对象

window对象给我们提供了-个history 对象,与浏览器历史记录进行交互。该对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的URL.

history对象方法作用
back()可以后退功能
forward()前进功能
go(参数)前进后退功能  参数如果是1前进1个页面如果是-1后退1个页面

 

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