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原创 关于Directx中shader的输入与输出
关于shaderModel5.0中VertexShader与PixelShader的输入输出: 在sm_5_0中各阶段的输出与输入要完全按照对应关系对齐才能有效读取数据。如 VS_OUTPUT { float4 Pos : SV_POSITION; float4 color : COLOR0; float4 tex : TEXCOORD0; float4 color2 : COLOR
2017-10-16 11:18:47 787
PlayMaker1.8.3
PlayMaker是Unity3D的一款 可视化 的 有限元状态机(Finite-state machine,简称Fsm) 插件,用来进行交互设计。
2020-10-12
Java实现的一个简单的迷宫游戏
程序说明:
1)程序开始后可以使用方向键手动控制人物前进方向。
2)在人物处于初始位置时可以使用F1键命令人物自行寻路。
3)用于时间和技术问题本程序还存在很多不足的地方希望大家支持。谢谢!
2013-10-11
C++ 模板类静态变量怎么初始化
2018-02-02
集合元素排列算法讨论
2016-12-05
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