多态&对象模型

多态: 即多种状态,在C++中有着更广泛的含义,多态分为静态多态和动态多态。
这里写图片描述
静态多态:编译器在编译期间完成的,编译器根据函数实参的类型(可能会进行隐式类型转换),可推断出要调用那个函数,如果有对应的函数就调用该函数,否则出现编译错误。
这里写图片描述
动态多态:
【动态多态】
动态绑定:在程序执行期间(非编译期)判断所引用对象的实际类型,根据其实际类型调用相应的方法。
使用virtual关键字修饰类的成员函数时,指明该函数为虚函数,派生类需要重新实现,编译器将实现动态绑定。
实例代码:

#include<iostream>
using namespace std;

class WC
{
public:
    void ManWC()
    {
        cout<<"man-->please left"<<endl;
    }
    void WoManWC()
    {
        cout<<"woman-->please right"<<endl;
    }
};

class WCRoom
{
public:
    virtual void GoToWC(WC& _wcroom)=0;
};

class Man:public WCRoom
{
    virtual void GoToWC(WC& _wcroom)
    {
        _wcroom.ManWC();
    }
};
class WoMan:public WCRoom
{
    virtual void GoToWC(WC& _wcroom)
    {
        _wcroom.WoManWC();
    }
};


void FunTest()
{
    WC wc;
    for(int i = 1;i<+10;++i)
    {
        WCRoom* pWCRoom;
        int iWCRoom = rand()%i;
        if(iWCRoom&0x01)
        {
            pWCRoom = new Man;
        }
        else
        {
            pWCRoom = new WoMan;
        }
        pWCRoom->GoToWC(wc);
        delete pWCRoom;
        pWCRoom = NULL;
    }
}

int main()
{
    FunTest();
    return 0;
}

代码中通过上厕所问题,完美解释什么是动态多态,在程序运行中,有程序本身去选择实现怎样的功能,而不是想静态多态那样在编译阶段就已经确定了代码后面会走调用哪个函数。

测试结果:这里写图片描述

【动态绑定条件】
1、必须是虚函数
2、通过基类类型的引用或者指针调用虚函数

继承体系下同名函数的关系:
1、重载:在同一作用域下,函数名相同,参数类型不同的函数,可以构成重载
2、重写(覆盖):函数本身不在同一作用域内,一个在基类中,一个在派生类中,函数的返回值相同,函数名相同,参数列表相同,而且基类中的函数被virtual修饰,不管是基类还是派生类的对象,都要使用基类的指针或者引用调用,才能实现重载。
3、重定义:在不同作用域下,一个基类,一个派生类,函数名相同,只要不构成重写,基类的函数就会被隐藏,调用时只会调用派生类的函数。
4、协变:基类中虚函数返回类型是Base&或者Base*,派生类中虚函数的返回类型是Derived&或者Derived*。

重写:

#include<iostream>
using namespace std;

class Base
{
public:
    virtual void FunTest()
    {
        cout<<"Base::FunTest()"<<endl;
    }
};

class Derived:public Base
{
public:
    virtual void FunTest()
    {
        cout<<"Derived::FunTest()"<<endl;
    }
};
void FunTest1(Base& b)
{
    b.FunTest();
}


int main()
{
    Base b;
    Derived d;
    FunTest1(b);
    FunTest1(d);
    return 0;
}

这里写图片描述

重定义:

#include<iostream>
using namespace std;

class Base
{
public:
    virtual void FunTest()
    {
        cout<<"Base::FunTest()"<<endl;
    }
};

class Derived:public Base
{
public:
    virtual void FunTest()
    {
        cout<<"Derived::FunTest()"<<endl;
    }
};

int main()
{
    Base b;
    Derived d;

    b.FunTest();
    d.FunTest();
    return 0;
}

这里写图片描述

纯虚函数:
在成员函数的形参列表后面写上=0,则成员函数为纯虚函数。包含纯虚函数的类叫做抽象类(也叫接口类),抽象类不能实例化出对象。纯虚函数在派生类中重新定义以后,派生类才能实例化出对象。

class Base
{
    virtual void Display() = 0;
};

class Derived:public Base
{};

Base类包含纯虚函数,是一个抽象类,自己不能实例化出自己的对象,而继承于他的派生类,却可以构建自己的对象。

无继承下的虚函数表:
这里写图片描述
如果一个类中出现了虚函数,则这个类在构建对象时会生成一张虚函数表,而这张虚函数表的起始地址存放在对象内存中前四个字节,也就是说这个对象内存中的前四个字节存放着一个指针,指向这个类的虚函数表,并且这个类构建的所有对象是公用一张虚函数表的。
测试代码:

#include<iostream>
using namespace std;

typedef void (*p)();

class Base
{
public:
    Base()
        :_b(1)
    {
    }
    virtual void FunTest1()
    {
        cout<<"FunTest1()"<<endl;
    }
    virtual void FunTest2()
    {
        cout<<"FunTest2()"<<endl;
    }
    virtual void FunTest3()
    {
        cout<<"FunTest3()"<<endl;
    }
private:
    int _b;
};

void FunTest(Base* b)
{
    p* pt = (p*)(*(int*)b);
    while (*pt)
    {
        (*pt)();
        pt++;
    }
}

int main()
{
    Base b;
    cout<<sizeof(b)<<endl;
    FunTest(&b);
    return 0;
}

单继承下的虚函数表:
这里写图片描述
单继承下的虚函数表,如果派生类中对基类的函数进行了重写,则虚函数表中原本是基类的虚函数会被重写成派生类的虚函数,派生类中如果添加了新的虚函数,则这些虚函数会被放在虚函数表的后面,顺序是虚函数在派生类中声明的顺序。
测试代码:

#include<iostream>
using namespace std;

typedef void (*p)();

class Base
{
public:
    Base()
        :_b(1)
    {
    }
    virtual void FunTest1()
    {
        cout<<"Base::FunTest1()"<<endl;
    }
    virtual void FunTest2()
    {
        cout<<"Base::FunTest2()"<<endl;
    }
    virtual void FunTest3()
    {
        cout<<"Base::FunTest3()"<<endl;
    }
    int _b;
};

class Derived:public Base
{
public:
    Derived()
        :_d(2)
    {}
    virtual void FunTest2()
    {
        cout<<"Derived::FunTest2()"<<endl;
    }
    virtual void FunTest4()
    {
        cout<<"Derived::FunTest4()"<<endl;
    }
    int _d;
};

void FunTest(Base* b)
{
    p* pt = (p*)(*(int*)b);
    while (*pt)
    {
        (*pt)();
        pt++;
    }
}

int main()
{
    Derived d;
    cout<<sizeof(d)<<endl;
    FunTest(&d);

多继承下虚函数表:
这里写图片描述
多继承下,虚函数表是分为两个表的,一个是A1的,一个是B1的,这两张表分别放在不同的地方,如果派生类对A1,B1里面的虚函数进行了重写,那么A1,B1相对应的虚函数表中,被重写的函数会被替换成派生类的虚函数,如果派生类中有新添加的虚函数,则这些新添加的虚函数会被放在第一张虚函数表的后面,顺序是这些虚函数在派生类中声明的顺序。
测试代码:

#include<iostream>
using namespace std;

typedef void (*p)();

class A1
{
public:
    A1()
        :_a1(1)
    {
    }
    virtual void FunTest1()
    {
        cout<<"A1::FunTest1()"<<endl;
    }
    virtual void FunTest2()
    {
        cout<<"A1::FunTest2()"<<endl;
    }
    int _a1;
};
class B1
{
public:
    B1()
        :_b1(3)
    {
    }
    virtual void FunTest3()
    {
        cout<<"B1::FunTest3()"<<endl;
    }
    virtual void FunTest4()
    {
        cout<<"B1::FunTest4()"<<endl;
    }
    int _b1;
};

class Derived:public A1,public B1
{
public:
    Derived()
        :_d(2)
    {}
    virtual void FunTest2()
    {
        cout<<"Derived::FunTest2()"<<endl;
    }
    virtual void FunTest3()
    {
        cout<<"Derived::FunTest3()"<<endl;
    }
    virtual void FunTest5()
    {
        cout<<"Derived::FunTest5()"<<endl;
    }
    int _d;
};

void FunTest1(A1* b)
{
    p* pt = (p*)(*(int*)b);
    while (*pt)
    {
        (*pt)();
        pt++;
    }
}
void FunTest2(B1* b)
{
    p* pt = (p*)(*(int*)b);
    while (*pt)
    {
        (*pt)();
        pt++;
    }
}

int main()
{
    Derived d;
    cout<<sizeof(d)<<endl;
    FunTest1(&d);
    FunTest2(&d);
    return 0;
}

菱形继承下的虚函数表:
这里写图片描述
菱形继承基本上同前面的多继承差不多,第一张虚函数表是A1继承C得来的,C中的虚函数若在A1中被重写,则第一张虚函数表里的C的虚函数会被A1的虚函数给替换掉,同理在第二张虚函数表中,被重写的基类的虚函数都会被替换掉,A1,B1新添加的虚函数会分别添加在这两张表的后面,顺序是虚函数在A1,B1中的声明顺序,被派生类重写的A1,B1的虚函数也会分别在这两张虚函数表中被替换掉,而派生类新添加的虚函数只会被添加在第一张虚函数表的后面,顺序也是虚函数在派生类中的声明顺序。
测试代码:

#include<iostream>
using namespace std;

typedef void (*p)();

class C
{
public:
    C()
        :_c(4)
    {}
    virtual void FunTest1()
    {
        cout<<"C::FunTest1()"<<endl;
    }
    virtual void FunTest4()
    {
        cout<<"C::FunTest4()"<<endl;
    }
    int _c;
};

class A1:public C
{
public:
    A1()
        :_a1(1)
    {
    }
    virtual void FunTest1()
    {
        cout<<"A1::FunTest1()"<<endl;
    }
    virtual void FunTest2()
    {
        cout<<"A1::FunTest2()"<<endl;
    }
    int _a1;
};
class B1:public C
{
public:
    B1()
        :_b1(3)
    {
    }
    virtual void FunTest3()
    {
        cout<<"B1::FunTest3()"<<endl;
    }
    virtual void FunTest4()
    {
        cout<<"B1::FunTest4()"<<endl;
    }
    int _b1;
};

class Derived:public A1,public B1
{
public:
    Derived()
        :_d(2)
    {}
    virtual void FunTest2()
    {
        cout<<"Derived::FunTest2()"<<endl;
    }
    virtual void FunTest3()
    {
        cout<<"Derived::FunTest3()"<<endl;
    }
    virtual void FunTest5()
    {
        cout<<"Derived::FunTest5()"<<endl;
    }
    int _d;
};

void FunTest1(A1* b)
{
    p* pt = (p*)(*(int*)b);
    while (*pt)
    {
        (*pt)();
        pt++;
    }
}
void FunTest2(B1* b)
{
    p* pt = (p*)(*(int*)b);
    while (*pt)
    {
        (*pt)();
        pt++;
    }
}

int main()
{
    Derived d;
    cout<<sizeof(d)<<endl;
    FunTest1(&d);
    FunTest2(&d);
    return 0;
}

虚拟继承下的虚函数表:
这里写图片描述
在虚拟继承下,会生成对应的地址偏移量表,这个偏移量表会放在虚函数表的下面,因此偏移量表的前四个字节带面的偏移量是一个负数,因为他要指到存放虚函数表地址的空间处,这个空间地址才是整个对象的起始地址,在虚拟继承中,基类会被放到整个派生类对象内存的最后面,基类会保留他自己的虚函数表,如果派生类对其中的某些虚函数进行了重写,那么基类保留的那张虚函数表中的某些虚函数会被重写写改成是派生类的虚函数,而派生类自己新添加的虚函数,不会附在基类虚函数表的后面,而是在整个派生类对象的最前面生成一张新的虚函数表,这张虚函数表只存放派生类新添加的虚函数。
测试代码:

#include<iostream>
using namespace std;

typedef void (*p)();


class A
{
public:
    A()
        :_a(4)
    {}
    virtual void FunTest1()
    {
        cout<<"A::FunTest1()"<<endl;
    }
    virtual void FunTest2()
    {
        cout<<"A::FunTest2()"<<endl;
    }
    int _a;
};

class B:virtual public A
{
public:
    B()
        :_b(5)
    {}
    virtual void FunTest2()
    {
        cout<<"B::FunTest2()"<<endl;
    }
    virtual void FunTest3()
    {
        cout<<"B::FunTest3()"<<endl;
    }
    int _b;
};

void FunTest1(A& b)
{
    p* pt = (p*)(*(int*)&b);
    while (*pt)
    {
        (*pt)();
        pt++;
    }
}
void FunTest2(B& b)
{
    p* pt = (p*)(*(int*)&b);
    while (*pt)
    {
        (*pt)();
        pt++;
    }
}
int main()
{
    B b;
    FunTest1(b);
    FunTest2(b);
    return 0;
}

菱形虚拟继承下的虚函数表:
这里写图片描述
在菱形虚拟继承下,派生类新添加的虚函数表,并没有重新开辟空间存放,而是放在了派生类继承的第一个对象的虚函数表的后面。
测试代码:

#include<iostream>
using namespace std;

typedef void (*p)();


class A
{
public:
    A()
        :_a(4)
    {}
    virtual void FunTest1()
    {
        cout<<"A::FunTest1()"<<endl;
    }
    virtual void FunTest2()
    {
        cout<<"A::FunTest2()"<<endl;
    }
    virtual void FunTest3()
    {
        cout<<"A::FunTest3()"<<endl;
    }
    virtual void FunTest4()
    {
        cout<<"A::FunTest4()"<<endl;
    }   
    int _a;
};

class B1:virtual public A
{
public:
    B1()
        :_b1(5)
    {}
    virtual void FunTest2()
    {
        cout<<"B1::FunTest2()"<<endl;
    }
    virtual void FunTest5()
    {
        cout<<"B1::FunTest5()"<<endl;
    }
    virtual void FunTest6()
    {
        cout<<"B1::FunTest6()"<<endl;
    }
    int _b1;
};
class B2:virtual public A
{
public:
    B2()
        :_b2(5)
    {}
    virtual void FunTest3()
    {
        cout<<"B2::FunTest3()"<<endl;
    }
    virtual void FunTest7()
    {
        cout<<"B2::FunTest7()"<<endl;
    }
    virtual void FunTest8()
    {
        cout<<"B2::FunTest8()"<<endl;
    }
    int _b2;
};
class C:public B1,public B2
{
public:
    C()
        :_c(6)
    {}
    virtual void FunTest8()
    {
        cout<<"C::FunTest8()"<<endl;
    }
    virtual void FunTest6()
    {
        cout<<"C::FunTest6()"<<endl;
    }
    virtual void FunTest9()
    {
        cout<<"C::FunTest9()"<<endl;
    }
    int _c;
};

void FunTest1(A& b)
{
    p* pt = (p*)(*(int*)&b);
    while (*pt)
    {
        (*pt)();
        pt++;
    }
}
void FunTest2(B1& b)
{
    p* pt = (p*)(*(int*)&b);
    while (*pt)
    {
        (*pt)();
        pt++;
    }
}
void FunTest3(B2& b)
{
    p* pt = (p*)(*(int*)&b);
    while (*pt)
    {
        (*pt)();
        pt++;
    }
}
int main()
{
    C b;
    FunTest1(b);
    FunTest2(b);
    FunTest3(b);

    return 0;
}
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