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转载 一行代码搞定所有屏幕适配AbViewUtil

作者:还如一梦中 时间:2014-9-10 10:21 标签:android开发分辨率适配 评论:19人 浏览:7133次 适配原理:抛弃google提供的dip理论与多套图片与布局方案,采用与UI设计师通用的px作为标准单位,原理是将UI设计师的设计图与当前查看的手机或其他设备的屏幕像素尺寸进行换算,得到缩放比例,在Activity中装载布局时将所有布局的p

2016-01-24 16:03:27 860

转载 Android AutoLayout全新的适配方式 堪称适配终结者

转载请标明出处:  http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/49990941;  本文出自:【张鸿洋的博客】 一、概述 相信Android的开发者对于设配问题都比较苦恼,Google官方虽然给出了一系列的建议,但是想要单纯使用这些建议将设备很轻松的做好,还是相当困难的。个人也比较关注适配的问题,之前也发了几篇关于适配的

2016-01-24 16:01:48 380

原创 android开发人员收藏网站

1、Android军火库 ndroid-arsenal,中文意思 Android军火库,里面收集了Android中的SDK,Library以及Android开发的工具,满满的干货。有木有一种想见恨晚的赶脚,快来加入书签吧。 官网地址:http://android-arsenal.com/   2、安卓开发知识大全 Home | CodePath Android

2016-01-24 13:46:16 733

转载 理解Fragment生命周期

官网帮助文档链接:  http://developer.android.com/guide/components/fragments.html 主要看两张图,和跑代码 一,Fragment的生命周             二,与Activity生命周期的对比       场景演示 : 切换到该Fragment 11-29 14:26:35.095: D/AppListFragmen

2016-01-23 09:40:29 180

转载 带你从源码的角度理解Volley

经过前三篇文章的学习,Volley的用法我们已经掌握的差不多了,但是对于Volley的工作原理,恐怕有很多朋友还不是很清楚。因此,本篇文章中我们就来一起阅读一下Volley的源码,将它的工作流程整体地梳理一遍。同时,这也是Volley系列的最后一篇文章了。 其实,Volley的官方文档中本身就附有了一张Volley的工作流程图,如下图所示。 多数朋友突然看到一张这样的图,应该会和我一样

2016-01-21 10:48:25 298

转载 Android访问网络,使用HttpURLConnection还是HttpClient

最近在研究Volley框架的源码,发现它在HTTP请求的使用上比较有意思,在Android 2.3及以上版本,使用的是HttpURLConnection,而在Android 2.2及以下版本,使用的是HttpClient。我也比较好奇这么使用的原因,于是专门找到了一位Google的工程师写的一篇博客,文中对HttpURLConnection和HttpClient进行了对比,下面我就给大家简要地翻译

2016-01-21 10:23:03 247

转载 Android Volley框架的使用(四)图片的三级缓存策略(内存LruCache+磁盘DiskLruCache+网络Volley)

在开发安卓应用中避免不了要使用到网络图片,获取网络图片很简单,但是需要付出一定的代价——流量。对于少数的图片而言问题不大,但如果手机应用中包含大量的图片,这势必会耗费用户的一定流量,如果我们不加以处理,每次打开应用都去网络获取图片,那么用户可就不乐意了,这里的处理就是指今天要讲的缓存策略(缓存层分为三层:内存层,磁盘层,网络层)。   关于缓存层的工作,当我们第一次打开应用获取图片时,先到网络去

2016-01-21 09:43:17 764

转载 Image Request

此博文源码下载地址  https://github.com/Javen205/VolleyDemo.git Image Request 为了更方便的使用Volley中的图片请求,我们同样先在VolleyController类中封装一个ImageLoader public class LruBitmapCache extends LruCache implements ImageCac

2016-01-21 09:42:18 436

转载 快速Android开发系列网络篇之Volley

Volley是Google推出的一个网络请求库,已经被放到了Android源码中,地址在这里,先看使用方法 RequestQueue mRequestQueue = Volley.newRequestQueue(context); JsonObjectRequest req = new JsonObjectRequest(URL, null, new Response.Li

2016-01-20 09:50:54 343

转载 Android开发:Google网络框架Volley的使用

Volley是Google在Google I/O 2013上发布的一个网络框架,主要功能:web接口请求,网络图片异步下载,支持缓存。volley只是定义了缓存以及Request的接口,具体实现可以自己定义,例如lru磁盘缓存,内存缓存,下载图片的ImageRequest. Volley的源代码里包含了一些实现,都在com.android.volley.toolbox包里,包括磁盘缓存、json

2016-01-20 09:22:43 401

转载 从源码上看Volley的缓存机制,volley缓存

从源码带看Volley的缓存机制,volley缓存 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/asdzheng/article/details/45955653 磁盘缓存DiskBasedCache 如果你还不知道volley有磁盘缓存的话,请看一下我的另一篇博客请注意,Volley已默认使用磁盘缓存 DiskBasedCache内部结构 它由两部

2016-01-19 15:13:36 373

转载 Android Volley 获取磁盘已有缓存数据

经过学习,我们知道Volley的架构如下: 从架构上我们可以看到,volley有设置缓存机制,当找不到数据缓存或数据缓存过期时,才会联网获取新的数据。Volley 本身有缓存机制,不仅仅默认缓存图片,也有缓存Json数据。通过手机文件管理软件,我们发现Volley缓存地址:/data/data/软件包/cache/volley 目录下。 那么,在联网获取了数据缓存后,如何获取到

2016-01-19 14:50:24 1070 1

转载 Android高效加载大图、多图解决方案,有效避免程序OOM

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9316683 本篇文章主要内容来自于Android Doc,我翻译之后又做了些加工,英文好的朋友也可以直接去读原文。 http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/index.html

2016-01-19 10:47:00 220

转载 Android Volley入门到精通:定制自己的Request(示例,出错代码)

经过前面两篇文章的学习,我们已经掌握了Volley各种Request的使用方法,包括StringRequest、JsonRequest、ImageRequest等。其中StringRequest用于请求一条普通的文本数据,JsonRequest(JsonObjectRequest、JsonArrayRequest)用于请求一条JSON格式的数据,ImageRequest则是用于请求网络上的一张图片

2016-01-19 10:11:14 296

转载 Android Volley入门到精通:使用Volley加载网络图片(示例,出错代码)

在上一篇文章中,我们了解了Volley到底是什么,以及它的基本用法。本篇文章中我们即将学习关于Volley更加高级的用法,如何你还没有看过我的上一篇文章的话,建议先去阅读Android Volley完全解析(一),初识Volley的基本用法。 在上篇文章中有提到过,Volley是将AsyncHttpClient和Universal-Image-Loader的优点集成于一身的一个框架。我们

2016-01-19 10:10:27 330

转载 Android Volley入门到精通:初识Volley的基本用法(示例,出错代码)

1. Volley简介 我们平时在开发Android应用的时候不可避免地都需要用到网络技术,而多数情况下应用程序都会使用HTTP协议来发送和接收网络数据。Android系统中主要提供了两种方式来进行HTTP通信,HttpURLConnection和HttpClient,几乎在任何项目的代码中我们都能看到这两个类的身影,使用率非常高。 不过HttpURLConnection和HttpCl

2016-01-19 10:09:14 300

转载 android-如何通过接口回调来解决Fragment之间的交互

由于在android的丝线机制综fragment和acitivty会被分别实例化为两个不相干的对象,他们之间的联系由activity的一个成员对象FragmntManager来维护,Fragment实例化后到activity中的fragmentManager去注册一下,这个动作封装在Fragment对象的OnAttach中,所以你可以在fragment中声明一些回调接口,当fragment调用on

2016-01-18 14:57:56 1658

转载 Volley 源码解析

本文为 Android 开源项目源码解析 中 Volley 部分 项目地址:Volley,分析的版本:35ce778,Demo 地址:Volley Demo 分析者:grumoon,校对者:huxian99、Trinea,校对状态:完成 1. 功能介绍 1.1. Volley Volley 是 Google 推出的 Android 异步网络请求框架和图片加载框架。在

2016-01-17 11:30:03 266

java读写Excl工具类

适用于java读写excl操作 1.引用POI技术 ,提供行/列/单元格等指定读写

2018-09-27

android Drawable分类汇总

android Drawable分类汇总

2016-04-19

android drawable下的xml详解

android drawable下的xml详解

2016-04-18

第一章android界面设计利器

第一章 android界面设计利器 一般公司都有专业的前端UI设计师来负责移动端界面的设计但是往往前端UI设计师 很难和程序设计人员配合密切。前端UI设计师的目的在于如何让程序更加美观有些资深 的前端UI设计师也关注如何交互更加便捷。程序设计人员则更加关注代码是否干净结构 是否优良模块之间是否耦合性等。上述种种原因总会导致一些地方不能调和导致产品打 折扣工作氛围不友好。 为了节约成本中小型公司的前端UI设计师很可能是二把刀半路出家不够专业 更有甚者程序员自己担当前端设计。这样的好处是设计和程序统一了开发效率提高了往 往界面却不是很让人满意。 笔者对于上述两种情况都有经历深有感触而很多程序的不够优良界面交互差的原 因就是最后作为权衡的人不够专业。 在笔者八年多的程序员生涯中虽然主导一个团队的开发也是一件有成就感的事情但 是更喜欢单兵作战从前端UI设计到编码实现最后测试交付都是一人完成。一个中型 终端项目的编码周期都在几周内完成效率之高也让自己深感欣慰。 在项目开发过程中编码时间往往和界面设计布局的时间持平从最开始自己一点点的 设计配色到后面直接借鉴开源项目的成果其效率提高岂止一半以上。本章的主要内容便是 和读者探讨如何快速的设计简约美观的android程序界面。 在正题开始之间来了解一款基于web的前端开发框架Bootstrap。Bootstrap是由著名 社交网站Twitter的设计师Mark Otto和jacob Thorton合作设计开发的一个CSS/HTML/JS的 框架。https://github.com/twbs/bootstrap是Bootstrap在github代码分享网站上的地址目 前的star数量已经超过了70000fork的数量超过了25000。 Bootstrap兼容大部分浏览器轻量级的实现了网页上的各种组件按钮下拉菜单 分页进度条对话框等。 Bootstrap也诞生了很多基于其上的封装框架较之Bootstrap更加美观更加便捷 ace 就是其中的佼佼者下面的配图就是ace一组控件的截图。 Bootstrap在国内的的流行程度相对要低因为国内很多用户仍然执着地使用winxp系2 统这些项目上必须要兼容老掉牙的ie6浏览器导致bootstrap在很多时候很难被使用 也从而导致了前端开发的浪费。 无论是web端开发还是手机平板终端开发很多道理是相同的在bootstrap在web端 风靡的时候其设计风格也影响到了android终端开发领域在github上也诞生了一个android 版本的bootstrap样式库Android-Bootstrap。 bootstrap开源项目的地址https://github.com/Bearded-Hen/Android-Bootstrap

2016-04-14

APP开发设计:App主界面交互框架一览

App主界面交互框架一览。提供专业的架构俗语

2015-07-01

App架构设计

今天应老板要求梳理一份app开发前架构,由于是初次涉足规划的不够周全,请各位大侠给予指点。

2015-06-29

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