单件模式或者叫单例模式,表示类只能创建一个实例对象。
用途也比较广泛,比如线程池(Threadpool)、缓存(cache)、对话框、处理偏好设置和注册表的对象、日志对象,充当打印机、显卡等设备的驱动程序的对象,都只需要一个实例。如果制造多个实例对象,就可能会产生很多问题。
单件模式的经典实现:
public class Singleton {
private static Singleton uniqueInstance;
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
if (uniqueInstance == null) {
uniqueInstance = new Singleton();
}
return uniqueInstance;
}
}
上面的经典实现虽然实现了其功能,但是只局限于单线程,在多线程环境下,可能会出错。
下面几种方式是解决多线程安全的单例模式实现。
1. 通过synchronized 关键字实现
public class Singleton {
private static Singleton uniqueInstance;
private Singleton() {
}
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (uniqueInstance == null) {
uniqueInstance = new Singleton();
}
return uniqueInstance;
}
}
2. 通过急切实例化方法实现
public class Singleton {
private static Singleton uniqueInstance = new Singleton();
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
return uniqueInstance;
}
}
3. 通过“双重检查加锁”实现
public class Singleton {
private static volatile Singleton uniqueInstance;
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
if (uniqueInstance == null) {
synchronized(Singleton.class) {
if (uniqueInstance == null) {
uniqueInstance = new Singleton();
}
}
}
return uniqueInstance;
}
}
第三种方法比第一种方法有点在于只有第一次执行时synchronized可能会阻塞多线程的运行,以后都不会再进入synchronized块。其中volatile的作用是保证变量的修改和读取都是直接从内存中写入和读取的,不会出现多线程导致变量读取不同的情况。