Window对象
BOM(Browser Object Model ) 是浏览器对象模型
- window对象是一个全局对象,也可以说是JavaScript中的顶级对象
- 像document、alert()、console.log()这些都是window的属性,基本BOM的属性和方法都是window的。
- 所有通过var定义在全局作用域中的变量、函数都会变成window对象的属性和方法
- window对象下的属性和方法调用的时候可以省略window
定时器-延时函数
JavaScript 内置的一个用来让代码延迟执行的函数,叫 setTimeout
语法:
setTimeout 仅仅只执行一次,所以可以理解为就是把一段代码延迟执行, 平时省略window
清除延时函数
:
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注意点
➢
延时器需要等待,所以后面的代码先执行
➢
每一次调用延时器都会产生一个新的延时器
两种定时器对比:
执行的次数
➢
延时函数: 执行一次
➢
间歇函数:每隔一段时间就执行一次,除非手动清除
JS 执行机制
JavaScript 语言的一大特点就是
单线程
,也就是说,
同一个时间只能做一件事。
这是因为 Javascript 这门脚本语言诞生的使命所致——JavaScript 是为处理页面中用户的交互,以及操作
DOM 而诞生的。比如我们对某个 DOM 元素进行添加和删除操作,不能同时进行。 应该先进行添加,之后
再删除。
单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样所导致的问题是: 如
果 JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。
为了解决这个问题,利用多核 CPU 的计算能力,HTML5 提出 Web Worker 标准,允许 JavaScript 脚本创建多个线
程。于是,JS 中出现了
同步
和
异步。
同步
前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。比如做饭的同步
做法:我们要烧水煮饭,等水开了(10分钟之后),再去切菜,炒菜。
异步
你在做一件事情时,因为这件事情会花费很长时间,在做这件事的同时,你还可以去处理其他事
情。比如做饭的异步做法,我们在烧水的同时,利用这10分钟,去切菜,炒菜。
他们的本质区别: 这条流水线上各个流程的执行顺序不同。
同步任务
同步任务都在主线程上执行,形成一个
执行栈。
异步任务
JS 的异步是通过回调函数实现的。
一般而言,异步任务有以下三种类型:
1、普通事件,如 click、resize 等
2、资源加载,如 load、error 等
3、定时器,包括 setInterval、setTimeout 等
异步任务相关添加到
任务队列
中(任务队列也称为消息队列)。
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- 先执行执行栈中的同步任务。
- 异步任务放入任务队列中。
- 一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状 态,进入执行栈,开始执行。
由于主线程不断的重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,所以这种机制被称为事件循环( event loop)
1.4 location对象
location 的数据类型是对象,它拆分并保存了 URL 地址的各个组成部分
常用属性和方法:
➢
href
属性获取完整的 URL 地址,对其赋值时用于地址的跳转
➢
search
属性获取地址中携带的参数,符号 ?后面部分
➢
hash
属性获取地址中的啥希值,符号 # 后面部分
➢
reload
方法用来刷新当前页面,传入参数 true 时表示强制刷新
一、Window对象
location 的数据类型是对象,它拆分并保存了 URL 地址的各个组成部分
常用属性和方法:
➢
href 属性获取完整的 URL 地址,对其赋值时用于地址的跳转
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f2d4648d86a7cfae142ac5794b71b9e3.png)
1.4 location对象
location 的数据类型是对象,它拆分并保存了 URL 地址的各个组成部分
常用属性和方法:
➢
search 属性获取地址中携带的参数,符号 ?后面部分
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/9482fcdff9665619c6452f8ead617113.png)
ocation 的数据类型是对象,它拆分并保存了 URL 地址的各个组成部分
常用属性和方法:
➢
hash 属性获取地址中的哈希值,符号 # 后面部分
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/920628c547bdc24c79d99699923e3840.png)
➢ 后期vue路由的铺垫,经常用于不刷新页面,显示不同页面,比如 网易云音乐
location 的数据类型是对象,它拆分并保存了 URL 地址的各个组成部分
常用属性和方法:
➢
reload 方法用来刷新当前页面,传入参数 true 时表示强制刷新
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1.5 navigator对象
navigator的数据类型是对象,该对象下记录了浏览器自身的相关信息
常用属性和方法:
➢
通过 userAgent 检测浏览器的版本及平台
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/9f3cb18867035ebc6706401fc6c32c2d.png)
1.6 histroy对象
history 的数据类型是对象,主要管理历史记录, 该对象与浏览器地址栏的操作相对应,如前进、后退、历史记录
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/6e3b1a4022f8ea7992d9f22cd822b900.png)
history 对象一般在实际开发中比较少用,但是会在一些 OA 办公系统中见到。
本地存储
2.1 本地存储介绍
- 以前我们页面写的数据一刷新页面就没有了,是不是?
- 随着互联网的快速发展,基于网页的应用越来越普遍,同时也变的越来越复杂,为了满足各种各样的需求,会经常
- 性在本地存储大量的数据,HTML5规范提出了相关解决方案。
1、数据存储在
用户浏览器
中
2、设置、读取方便、甚至页面刷新不丢失数据
3、容量较大,sessionStorage和localStorage约 5M 左右
常见的使用场景:
https://todomvc.com/examples/vanilla-es6/
页面刷新数据不丢失
本地存储分类- localStorage
目标: 能够使用localStorage 把数据存储的浏览器中
作用:
可以将数据永久存储在本地(用户的电脑), 除非手动删除,否则关闭页面也会存在
特性:
➢
可以多窗口(页面)共享(同一浏览器可以共享)
➢
以键值对的形式存储使用
2.2 本地存储分类- localStorage
浏览器查看本地数据:
2.2 本地存储分类- sessionStorage
特性:
➢
生命周期为关闭浏览器窗口
➢
在同一个窗口(页面)下数据可以共享
➢
以键值对的形式存储使用
➢
用法跟
localStorage 基本相同
2.3 存储复杂数据类型
目标: 能够存储复杂数据类型以及取出数据
本地只能存储字符串,无法存储复杂数据类型
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解决:
需要将复杂数据类型转换成JSON字符串,在存储到本地
语法:JSON.stringify(复杂数据类型)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/5adba50a4bde8d3ba73ec0a44c048c63.png)
数组中map方法
迭代数组
作用:
map 迭代数组
语法