哈尔滨市中小学教师创意编程比赛图形化试题和参考答案

一、单选题(每题2分,共40题,合计80分)

1.这个区域在图形化里叫做? A

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A.舞台区  

B.脚本区

C.角色区

D.代码选择区

2.如果 那么 这个语句,在 图形化代码选择区的哪个模块里面呢?  B

A.【外观】模块

B.【控制】模块

C.【动作】模块

D.【事件】模块

3.在图形化中,运行下列哪个语句可以让程序不停地执行呢呢?C

A.

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 B.

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C. 

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           D.

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A

B

C

D

4.下图按钮的作用是(A)

A

A.启动程序

B.结束程序

C.排列程序

D.调整程序

5.孙小弟发现【春夏秋冬四季,周而复始】这个自然现象,包含了我们学习的一个知识点,你知道是哪个知识点吗?  A

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A. 循环

B. 轮回

C. 四季

D. 顺序执行

6.孙小弟在去公园的时候看到了石板路,两个石板之间的间隔是 1 格,一共需要走 6 次才能到马路的对面,以下哪段代码能够帮助孙小弟成功过马路呢?C

A.  

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      B.

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C. 

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  D.

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A

B

C

D

7.想要让孙小弟【一直不停地转圈】应该运行以下哪段代码?C

A. 

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 B.

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C. 

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 D.

A

B

C

D

8.脚本区是对角色进行编程显示脚本的区域,下列说法不正确的是(C 

A.脚本区显示的脚本可以缩小

B.脚本区显示的脚本可以放大

C.脚本区显示的脚本大小不可变

D.脚本区显示的脚本可以一键还原到默认大小

9.下面哪个场景是【循环】呢?A

A. 日出日落

B. 唱一首歌

C. 写一篇作文

D. 跳一段舞

10.【当按键被按下】语句,是在 图形化中的哪一个模块里呢?A

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A.事件模块

B.控制模块

C.外观模块

D.动作模块

11.下列不能通过事件模块识别的指令是(C 

A.当接收到消息

B.当绿旗被点击

C.当碰到绿颜色

D.当角色被点击

12.下面哪个是生活中的事件与响应呢?D

A. 认真在书桌前完成作业

B. 赛车一直不停地跑圈儿

C. 妈妈去超市买菜

D. 按下遥控器上的开关键打开电视机

13.【移到】语句在图形化 代码选择区的哪一个模块里呢?D

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A.【事件】模块

B.【控制】模块

C.【外观】模块

D.【动作】模块

14.当角色被点击之后,能够切换造型的脚本是( )B

A.

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 B.

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C.

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 D.

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A

B

C

D

15.下面哪段代码可以实现【按下左键】孙小弟就【切换按左键的造型】?B

A. 

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B.

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C.

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 D.

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A

B

C

D

16.如果想实现当按下键盘的【上键】,妮可摸一下头,再恢复站立的动作,我们应该使用下面哪段代码呢?B

A. 

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 B.

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C. 

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 D.

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A

B

C

D

17.运行这段代码,孙小弟会有怎样的效果呢?D

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A. 程序会执行1次,孙小弟会切换造型为【跳起】,0.2秒后【蹲下】

B. 程序会执行5次,孙小弟会切换造型为【跳起】,0.2秒后【蹲下】

C. 程序会执行10次,孙小弟会切换造型为【跳起】,0.2秒后【蹲下】

D. 程序会一直执行,孙小弟会切换造型为【跳起】,0.2秒后【蹲下】

18.下面哪个语句是图形化中的条件判断语句呢 B

A.

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 B.

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C.

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 D.

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A

B

C

D

19.对于下方的脚本,正确的解释是(C 

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A.当按下A键,角色移动10步后,向左旋转15度

B.当按下A键,角色移动10步的同时向左旋转15度

C.当按下A键,角色移动10步后,向右旋转15度

D.当按下A键,角色移动10步的同时向右旋转15度

20.如果给孙小弟这个角色编写下面这段代码,会实现怎样的效果呢?A

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A. 当按下空格键,孙小弟会穿裙子

B. 当按下上键,孙小弟会穿裙子

C. 当按下空格键,肖恩老师会穿裙子

D. 当按下空格键,孙小弟会穿裤子

21.当点击键盘上的回车键时,可以运行下图脚本,切换角色造型。A

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A.正确

B.错误

22.角色ben有四个造型,当处在ben-d的造型时敲击空格键执行脚本三次后,角色应该停留在(  D)

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A.ben-a

B.ben-b

C.ben-c

D.ben-d

23. 图形化 中画图的顺序是( B

A.抬笔-移动-清空

B.落笔-移动-抬笔

C.落笔-抬笔-移动

D.清空-落笔-抬笔

24.关于下图脚本,描述错误的是  A

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A.如果角色碰到黑色,一定会说“哎呀!”

B.如果角色碰到的颜色和侦测积木中的颜色一样,那么说“哎呀!”

C.侦测积木中的黑色可以通过取色器获取,还可以通过颜色的数值来确定

D.此脚本只执行一次

25.下图角色有四个造型,当前角色为第一个造型,敲击空格键执行脚本三次后,角色应该停留在

D

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A.第一个造型

B.第二个造型

C.第三个造型

D.第四个造型

26.为下左图角色编写下右图中的脚本,点击绿旗后,该角色将显示为(A 

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A.

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B.

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C. 

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D.

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A

B

C

D

27.有关下图的叙述中,正确的是  C

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A.如果①处条件为真,重复执行②处的指令

B.如果①处条件为假,执行②处的指令

C.如果①处条件为真,执行②处的指令

D.如果①处条件为假,重复执行②处的指令

28.让角色完成:当绿旗被点击后,重复执行10等待1”“下一个造型”“移动10这三个指令,最后你好’2,对应的脚本是   D

A.

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 B.

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C. 

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D. 

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A

B

C

D

29.下列指令中,能够判断两个角色相遇的是  C

A.

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 B.

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C.  

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    D.

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A

B

C

D

30.小猫迷路了,它必须沿着地面的标记才能走出迷宫。下面哪段程序能帮助它呢?C

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A.

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 B.

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C.

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 D.

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A

B

C

D

31.当角色执行下图程序后,描述正确的一项是(C 

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A.当前的时间(小时)如果小于 12,那么角色就换成下午的造型

B.当前的时间(小时)如果大于 12,那么角色就换成上午的造型

C.当前的时间(小时)如果等于 12,那么角色就换成下午的造型

D.以上都不正确

32.下列不能通过事件模块识别的指令是( D )

A.按下键盘上的数字0键

B.点击舞台上的某个角色

C.周围噪音的响度大于50

D.播放声音的音量大于50

33.下图脚本若要实现当角色 Cat 遇到角色 Bananas 时,说出“banana”的效果,处填写的指令是( C)。

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A.

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 B.

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C.

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 D.

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A

B

C

D

34.在图形化中, 下列关于舞台的说法不正确的是(D 

A.一个图形化项目可以有多个舞台背景

B.舞台不可以设置声音

C.舞台为角色的行为提供环境背景

D.脚本可以控制舞台的行为

35.根据下图脚本判断程序执行后,角色的大小将  B

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A.增大一半

B.减小一半

C.大小不变

D.增大一倍

36.分析下图脚本下列说法正确的是  A

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A.点击鼠标后,角色就会隐藏

B.长按鼠标,角色才会隐藏

C.脚本编写有误

D.以上都不对

37.现有两个舞台背景,若角色任意某部分移动到舞台之外,就切换到下一个背景,下列能够实现这个功能指令是(B 

A. 

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B.

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C.  

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      D.

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A

B

C

D

38.关于下图脚本下列描述错误的是  A

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A.如果角色碰到黑色,一定会说“哎呀!”

B.如果角色碰到的颜色和侦测积木中的颜色一样,那么说“哎呀!”

C.侦测积木中的黑色可以通过取色器获取,还可以通过颜色的数值来确定

D.此脚本只执行一次

39.不能实现角色追随鼠标指针的脚本是   D

A. 

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                    B.

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C. 

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D. 

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A

B

C

D

40.下列哪一个积木能够控制角色的方向? B

A. 

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     B.

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C. 

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D.

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A

B

C

D

二、判断题(每题2分,共5题,合计10分)

要判断角色有没有碰到颜色,可以使用【碰到颜色】语句  T

对   

拒绝使用盗版产品,是对他人负责的表现   T

角色从舞台左边滑行至右边,其纵坐标的值一直增大  F

用图形化编辑器编写捉迷藏的游戏,将游戏角色藏起来需要用到隐藏指令 T

在平面直角坐标系中,(0,100)位于y坐标轴上   T

三、多选题(每题2分,共5题,合计10分)

选项中的脚本与下图脚本运行效果不一致的是?(ABC)

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A.

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B.

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C.

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D.

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A

B

C

D

根据如图程序,下列哪些情况会造成角色的移动?(AC)

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A 按下空格并且按下q键

B 按下r键

C 按下空格并且按下r键

D 不操作

角色的脚本区中,有如图所示代码,下列哪些描述是正确的?(BD)

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A 当程序开始运行之后,角色会在滑行的过程中变换颜色;

B 当程序开始运行之后,角色会先滑行到(20,20),再变换颜色;

C 程序一开始运行,角色就会播放胜利音效;

D 差不多在滑行结束时,角色就会开始播放胜利音效;

关于图中这段脚本,下列说法正确的是? BC

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A 程序开始运行之后,自制积木会运行 5 次;

B 如果填写在自制积木中的参数不是 1 或者 2,自制积木就不会有效果;

C 程序运行结束后,角色会说出 3;

D 程序运行结束后,角色会说出 0;

在一款游戏中,其中一段代码是这样子的,你能分析以下这段代码可以实现哪些功能吗?BCD

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A 当上键被按下时,角色会说你好并且切换造型。

B 当上键被按下时,角色会移动。

C 当右键被按下时,角色会向右旋转并且说你好。

D 当左键被按下时,角色会向左旋转。

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