计算几何——叉积

计算几何——叉积

叉积是计算几何的基础,首先我们要知道点,和线的表达。

struct point{
	double x,y;
};//点
struct line{
	point a,b;
};//线
struct Vector{
 point a,b;
};//向量
叉积和点乘

在这里插入图片描述

点乘

可用于计算两个角的夹角的cos值。

叉积

1、计算三角形面积

在这里插入图片描述

2、计算多边形面积

将一个多边形上各点连接一个点,多个三角形加减可得多边形面积。

3、判位置?

已知一条边,AB,有一点C, 计算叉积AB X AC,如果>0,则C点在AB前侧,若<0(夹角超过180°),则C点在AB后侧。

来道题呗。POJ 2398

不过这道题要二分找点

4、极角排序

链接:计算几何——极角排序

叉积的计算

三个点的叉积

double cross(point a,point b,point c)
{
	return (a.x-b.x)*(c.y-b.y)-(a.y-b.y)*(c.x-b.x);
}

两条边(向量)的叉积

double cross(double x1,double y1,double x2,double y2)
{
	return x1*y2-x2*y1;
}

或者写进结构体里?

struct Vector{
    double x,y;
    point(double x=0, double y=0):x(x), y(y){}
    point operator - (const point &t)const{
        return point(x-t.x, y-t.y);
    }//a - b
    double operator *(const point &t)const{
        return x*t.x + y*t.y;
    }//a * b
    double operator ^(const point &t)const{
        return x*t.y - y*t.x;
    }//a X b
};
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