angularjs2进阶教程4-创建可重用的服务数据

还是 angularjs2入门1-文件结构分析 的源码,将app名称tutorial-step4-services

1.创建服务hero.service.ts,能够公用获取英雄的数据
将来,我们打算从远端服务器上获取英雄数据。我们还没调用 http,但在后面的章节中我们会希望这么做。
那时候,我们不得不等待服务器响应,并且在等待过程中我们无法阻塞用户界面响应, 即使我们想这么做(也不应这么做)也做不到,因为浏览器不会阻塞。我们不得不使用一些异步技术,我们将使用 Promise。

import { Injectable } from '@angular/core';
import { Hero } from './hero';
import { HEROES } from './mock-heroes';
@Injectable()
export class HeroService {
    getHeroes(): Promise<Hero[]> {
        return Promise.resolve(HEROES);
    }
}

注入Injectable ,@Injectable()是必填的,代表元数据;注解一个Injectable组件,Injectable组件一般是服务类组件,单例模式。

创建mock-heroes,在任何文件都能引用。

2.根组件。我们写了一个带有初始化逻辑的ngOnInit方法,Angular会在适当的时候调用它。 在这个例子中,我们通过调用getHeroes来完成初始化。

export class AppComponent implements OnInit {
  title = 'Tour of Heroes';
  heroes: Hero[];
  selectedHero: Hero;
  constructor(private heroService: HeroService) { }
  getHeroes(): void {
    this.heroService.getHeroes().then(heroes => this.heroes = heroes);
  }
  ngOnInit(): void {
    this.getHeroes();
  }
  onSelect(hero: Hero): void {
    this.selectedHero = hero;
  }
}

ngOnInit 生命周期钩子。我们该在哪里调用getHeroes方法呢?在构造函数中吗? 不 !。多年的经验和惨痛的教训教育我们,应该把复杂的逻辑扔到构造函数外面去, 特别是那些需要从服务器获取数据的逻辑更是如此。

constructor构造器,声明heroService。

The constructor itself does nothing. The parameter simultaneously defines a private heroService property and identifies it as a HeroService injection site.

ngOnInit初始化事件,getHeroes方法用来获取数据。

As a result of our change to HeroService, we're now setting this.heroes to a Promise rather than an array of heroes.

We have to change our implementation to act on the Promise when it resolves. When the Promise resolves successfully, then we will have heroes to display.

We pass our callback function as an argument to the Promise's then method:



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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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