java笔记(六)之面向对象

一、面向对象概念

1、理解面向对象

面向对象是相对面向过程而言

面向对象和面向过程都是一种思想

面向过程
 • 强调的是功能行为

面向对象 
• 将功能封装进对象,强调具备了功能的对象。

面向对象是基于面向过程的。

2、面向对象特点

是一种符合人们思考习惯的思想

可以将复杂的事情简单化

将程序员从执行者转换成了指挥者

完成需求时: 
• 先要去找具有所需的功能的对象来用。

 • 如果该对象不存在,那么创建一个具有所需功能的对象。

  • 这样简化开发并提高复用。

3、面向对象开发,设计,特征

开发的过程:其实就是不断的创建对象,使用对象, 指挥对象做事情。

设计的过程:其实就是在管理和维护对象之间的关 系。

面向对象的特征:

• 封装(encapsulation)

• 继承(inheritance)

• 多态(polymorphism) 

二、类与对象关系

使用计算机语言就是不断的在描述现实生活中 的事物。

java中描述事物通过类的形式体现,类是具体事 物的抽象,概念上的定义。

对象即是该类事物实实在在存在的个体。

类与对象关系如图:
![这里写图片描述](https://img-blog.csdn.net/20170723190956860?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvc2htaWx5X2k=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast)

可以理解为:

    •类就是图纸

    •汽车就是堆内存中的对象

1、类的定义

生活中描述事物无非就是描述事物的属性和行为。

 • 如:人有身高,体重等属性,有说话,打球等行为。

Java中用类class来描述事物也是如此 

    • 属性:对应类中的成员变量。

    • 行为:对应类中的成员函数。

定义类其实在定义类中的成员(成员变量和成员函数)。

2、 成员变量和局部变量的区别?

成员变量:

 • 成员变量定义在类中,在整个类中都可以被访问。

 • 成员变量随着对象的建立而建立,存在于对象所在的堆内存中。

 • 成员变量有默认初始化值。

局部变量:

 • 局部变量只定义在局部范围内,如:函数内,语句内等。

 • 局部变量存在于栈内存中。

 • 作用的范围结束,变量空间会自动释放。

3、创建对象,使用对象

class Car//对Car这类事物进行描述 
{ 
    String color = "red";
    int num = 4; 
    void show() 
    { 
        System.out.println("color="+color+"..num="+num); 
    } 
} 
class CarDemo ( public static void main(String[] args) 
{ 
    Car c = new Car();//建立对象 
    c.color = "black";//对对象的属性进行修改 
    c.show();//使用对象的功能。
    } 
}
对象内存结构图

![这里写图片描述](https://img-blog.csdn.net/20170723191942978?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvc2htaWx5X2k=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast)

4、匿名对象

匿名对象是对象的简化形式

匿名对象两种使用情况

• 当对对象方法仅进行一次调用的时
class Car
{
    //描述颜色
    String color = "红色";
    //描述轮胎数
    int num = 4;

    //运行行为。
    void run()
    {

        System.out.println(color+".."+num);
    }

}
class  CarDemo
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        /*
        new Car().num = 5;
        new Car().color = "blue";
        new Car().run();

        Car c = new Car();
        c.run();
        c.num = 4;
        new Car().run();
        */
        //匿名对象使用方式一:当对对象的方法只调用一次时,可以用匿名对象来完成,这样写比较简化。
        //如果对一个对象进行多个成员调用,必须给这个对象起个名字。
        //匿名对象使用方式二:可以将匿名对象作为实际参数进行传递。


        Car q = new Car();
        show(q);

        //show(new Car());
    }

    //需求:汽车修配厂。对汽车进行改装,将来的车够改成黑车,三个轮胎。
    public static void show(Car c)
    {
        c.num = 3;
        c.color = "black";
        c.run();
    }
}

三、封装

封装:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。

好处:

 • 将变化隔离。
 • 便于使用。
 • 提高重用性。 
 • 提高安全性。

封装原则:

• 将不需要对外提供的内容都隐藏起来。 
• 把属性都隐藏,提供公共方法对其访问

四、 private(私有)关键字

private关键字: 

• 是一个权限修饰符。 
• 用于修饰成员(成员变量和成员函数) 
• 被私有化的成员只在本类中有效。

常用之一:

• 将成员变量私有化,对外提供对应的set ,get 方法对其进行访问。提高对数据访问的安全性。
class Demo13 
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        System.out.println("Hello World!");
        Teacher t = new Teacher();
        //t.money = 100;
        t.setMoney(10);
        System.out.println(t.getMoney());
    }
}
class Teacher
{
    private int money;

    //公共访问通道- 设置的通道 获取的通道
    public void setMoney(int money)
    {
        this.money = money; // t.money = money;
    }

    public int getMoney()
    {
        return money;
    }
}

五、构造函数

特点:

    1. 函数名与类名相同 

    2. 不用定义返回值类型 

    3. 不可以写return语句 

    作用: 给对象进行初始化。

    注意: 1. 默认构造函数的特点。 2. 多个构造函数是以重载的形式存在的。
class Demo1 
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        Person p = new Person();
        Person p1 = new Person(18);
        Person p2 = new Person(18,"张三");

        System.out.println(p1.getName()); // null
        System.out.println(p2.getName()); //张三
        System.out.println(p.getName()); // 犀利哥
    }
}
class Person
{
    private int age;
    private String name;

    //构造方法 - 构造方法在什么时候执行? 由谁来执行
    /*
        构造方法在什么时候执行?
            在创建对象的时候执行,准备的说应该是创建对象的时候先分配内存,然后系统完成默认的初始化,在然后就开始执行构造方法
        构造方法主要完成的工作:
            对属性进行初始化
        构造方法其实是有返回值的: 返回值就是对象的内存地址
        特别特别注意的地方:
            如果没有显示的去写构造方法,那么系统会给你提供一个默认的无惨的构造方法
            如果显示的写了任何一个构造方法,那么系统将不再提供默认的无惨构造方法
            所以我们建议如果写了任何一个构造方法,都需要将无惨的构造方法提供出来(不管会不会被调用都需要提供)
    */
    public Person()
    {
        this.age = 20;
        this.name = "犀利哥";

        return;
    }

    public Person(int age)
    {
        this.age = age;
    }

    public Person(int age, String name)
    {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public void setAge(int age)
    {
        this.age = age;
    }

    public int getAge()
    {
        return this.age;
    }

    public void setName(String name)
    {
        this.name = name;
    }

    public String getName()
    {
        return this.name;
    }
}

六、 this关键字

特点:this代表其所在函数所属对象的引用。

换言之:this代本类对象的引用。

当在函数内需要用到调用该函数的对象时,就用this。 如上。

七、static关键字

static关键字:

    • 用于修饰成员(成员变量和成员函数)

被修饰后的成员具备以下特点:

    随着类的加载而加载

    优先于对象存在

    被所有对象所共享

    可以直接被类名调用

使用注意:

    静态方法只能访问静态成员

    静态方法中不可以写this,super关键字

    主函数是静态的
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