LeetCode519. 随机翻转矩阵

这篇博客详细解析了LeetCode 519题目的解决方案,通过将二维矩阵映射为一维数组并利用随机选取与交换的策略,实现了在不存储所有数据的情况下,保证每次选取0值元素的概率均等。关键在于使用map存储已选取的下标,并在选取后更新映射关系,确保高效的空间和时间复杂度。
摘要由CSDN通过智能技术生成

LeetCode519. 随机翻转矩阵

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题目

给你一个 m x n 的二元矩阵 matrix ,且所有值被初始化为 0 。请你设计一个算法,随机选取一个满足 matrix[i][j] == 0 的下标 (i, j) ,并将它的值变为 1 。所有满足 matrix[i][j] == 0 的下标 (i, j) 被选取的概率应当均等。
尽量最少调用内置的随机函数,并且优化时间和空间复杂度。
实现 Solution 类:
Solution(int m, int n) 使用二元矩阵的大小 m 和 n 初始化该对象
int[] flip() 返回一个满足 matrix[i][j] == 0 的随机下标 [i, j] ,并将其对应格子中的值变为 1
void reset() 将矩阵中所有的值重置为 0
数据范围:
1 <= m, n <= 104
每次调用flip 时,矩阵中至少存在一个值为 0 的格子。
最多调用 1000 次 flip 和 reset 方法。

解析

这里m,n的取值上限为104,显然不可能存储所有的数据,但是flip方法最多只会调用1000次,这里容易想到用map来存储已经选取的下标。
首先我们可以把二维数组映射为一个一维数组即下标为(i,j)的元素我们可以用(i*n+j)来表示。

我们模拟的过程是将m×n个0元素排成一行,从前m×n个元素中随机选一个下标将其的值设为1,然后把这个下标和最后一个元素交换,下次选取的时候再从前m×n-1个元素中选取,把最后一个元素(即刚刚选取的元素)去掉,这样保证我们每次选取的元素都是未被选取的。

具体实现方法为:我们将选取的下标的值映射到最后一个元素,这样下次再取到这个下标时,如果这个下标在map中,我们就取它的映射来替换它的值。

模拟图
在这里插入图片描述

代码

class Solution
{
public:
    int m, n, total;
    map<int, int> mp;
    Solution(int m, int n)
    {
        this->m = m;
        this->n = n;
        this->total = m * n;
        srand(time(NULL));
    }

    vector<int> flip()
    {
        int idx = rand() % total;
        total--;
        vector<int> ret;
        if (mp.count(idx))
        {
            ret.push_back(mp[idx] / n);
            ret.push_back(mp[idx] % n);
        }
        else
        {
            ret.push_back(idx / n);
            ret.push_back(idx % n);
        }
        if (mp.count(total))
        {
            mp[idx] = mp[total];
        }
        else
        {
            mp[idx] = total;
        }
        return ret;
    }

    void reset()
    {
        total = m * n;
        mp.clear();
    }
};
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