1、dispose和垃圾回收机制的不同。dispose是需要时间的,所以在dispose之后立即用这个对象,可能会提示没有释放完的错误提示。系统dispose一个对象需要时间。、
2.、dispose和close的区别是什么?
3、线程的问题,join等方法
4、stringbuilder的几个方法?
5、null===flag;为什么把null放在前面。
6、关于获取静态类的方法。。金凯提示说要用一个类的唯一对象。如下例所示: class ToolManager { private static readonly ToolManager instance = new ToolManager(); public static ToolManager Instance { get { return instance; } } public static void main() { ToolManger toolMan=ToolManager.Instance;//即获得了类的唯一对象。。多次通过这个声明,得到的都是同一个对象。。。。 } }