3d建模前景很可观,但也需正视每一个行业

3D游戏建模行业需求大,技术精湛的建模师供不应求,但初入行者薪资普遍较低。尽管行业竞争加剧,对有经验的建模师需求仍然强劲。热爱与技术的提升是成功的关键,抱怨不如努力,成为行业顶尖才能获得更高薪资和满足感。
摘要由CSDN通过智能技术生成

其实所有行业都是一样的,没有什么容易的,只不过游戏建模这一行是偏向于技术的,一个好的建模师月薪10k+是很常见的,但这个需要有自己刻苦学习,不断积累沉淀的成果,不可能报个培训班学习6个月就能拿到的,希望一出来就月入过万的,这个几乎是不可能的,刚出来一个月3-4k会比较普遍,并不像大家吹嘘的出来月入过万,这点辨别能力大家应该还是有的吧。

3D建模前景是不是很不错?虽然如此,但也需正视每一个行业

 

在游戏模型行业,你基本不用担心找不到工作,因为游戏模型师人才缺口非常大。举个例子:游戏制作公司的人员配比大多数是这样的:比如100人的三维制作组,可能有60人在做模型贴图,10个人在K动画。只要你保证技能在手,一定是抢手的人才。3D游戏建模学习资料、软件免费领取扣群:630838699

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在几年前游戏建模这个行业不仅仅缺人才,甚至连新手都非常稀缺,那个时候公司愿意招聘实习生,培养他们然后给公司干活,但是工资一定不会给开的很高,所以这些人全部跳槽了,成本牺牲太大。虽然到了今天转行做游戏建模的非常多,新手爆满,但是公司招聘一个有开发经验的人还是非常的难,现在的行情不会还像几年前一样,别指望自学几个月还有很多公司要你,现在公司都是要直接能干活,真正掌握技术的人。

3D建模前景是不是很不错?虽然如此,但也需正视每一个行业

 

选择游戏3D建模行业的人,大多数都是因为热爱,热爱游戏,热爱美术,热爱自己的模型作品在游戏里呈现的自我满足感!!!这些是工资以外的东西能带给你的马斯洛需求层次的自我实现需求。360行,行行出状元,一天的抱怨薪资低,要加班,要跳槽,我想是因为他技术比较弱,进步跟不上,所以加班,或者不努力,职位上不去,跳槽没人要等等。

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与其抱怨,不如自己努力奋斗,让自己成为这个行业的佼佼者,薪资自然就上去了。一切的问题都迎刃而解。如果你自己喜欢这个行业,那么遇到再大的困难都风雨无阻;如果你不喜欢这个行业,遇到一点挫折,你就会给自己找理由放弃。。跟着自己的心走,不用听别人怎么说,喜欢就做,不喜欢就不做,要做就要做到最好!关于选择问题,人生三大悲剧,一不会选择,二是选择了没有坚持,三是不断选择。你能做的就是自强不自,祝你好运。

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