次世代游戏建模实战图文教程:战斧模型制作

这是一篇针对次世代游戏建模初学者的实战教程,详细介绍了魔兽世界中战斧武器的制作过程,包括原画分析、建模思路、模型制作、UV拆分及贴图绘制等关键步骤。通过该教程,读者可以学习到如何进行有效的模型拆分、UV布局和贴图绘制,提升3D建模技能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

这是一个次世代游戏建模入门实战教程,希望能够对新人有所帮助。具体内容是魔兽世界里面的一款武器的制作过程,为了让家看到比较清楚的效果,贴图尺寸有由长改方,并且放大了!

 

一:原画分析

要点:拿到原画,首先看轮廓剪影,从正面推测出侧试(和顶视)的立体起伏关系,如上图:黑色正确(有起伏和张力),白色欠缺(过于单薄和平行)想学次世代游戏建模,需要免费软件工具和资料包,都可以加q群 630838699【戳我立即进入学习社区】

 

 

二:建模思路

要点:局部拆分制作,再合

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值