C#之值与引用传递

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;


namespace 值传递和引用传递
{
    class Program
    {
        /// <summary>
        /// 值类型:int double char decimal bool enum struct
        /// 引用类型:string 数组 自定义类 集合 object 接口
        /// 值传递只传递值.对象传递在帐中不一样.堆中一样;
        /// 
        /// </summary>
        /// <param name="args"></param>

        static void Main(string[] args)
        {
            person p1 = new person();
            person p2 = new person();
            p1.Name = "aaa";
            p2 = p1;
            p2.Name = "bbb";//p1.p2.name=bbb;
            Console.WriteLine(p1.Name);//输出BBB
            Console.WriteLine(p2.Name);//输出BBB
            Console.ReadKey();
        }
    }
    public class person
    {
        private string _name;
        //封装字段快捷键:ctrl+r,e
        public string Name
        {
            get { return _name; }
            set { _name = value; }
        }


        
        
    }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值