C语言练习笔记~指针1

1、练习定义指针

#include <stdio.h>

int main (void)
{
   int *p; //定义了一个可以执行的int类型地址的指针变量,名字叫p
   int a;  //定义了一个int型的变量,名字叫a
   a = 1;
   p= &a; // 把a的内存地址赋值给P
   printf("%p\n",p);

   return 0;
}

输出结果:
p的值为内存地址。
在这里插入图片描述

2、避免不同类型的指针同时使用

#include <stdio.h>

int main (void)
{
   int *p; //定义了一个可以执行的int类型地址的指针变量,名字叫p
   int a;  //定义了一个int型的变量,名字叫a
   a = 1;
   p = &a; // 把a的内存地址赋值给P
   printf("%p\n",p);
   
   *p = 10; // 通过指针变量间接地访问a的值,*p代表指针指向变量的值,p代表指向变量的地址
   printf("a =%d\n",a);
   a = 100 ;
   printf("%d\n",*p);
   
   int b = 2;
   p = &b;
   *p = 20;
   printf("b = %d\n",b);

   char *p1 =(char *) &a;  //两个类型不同的地址  (强制转换) 
                 // 指针类型不兼容的时候会出问题,所以应该避免不同类型的指针同时使用
   *p1 = 0;
   printf("a = %d\n",a);
   
  void *p2 ;  //void代表无类型,可以指向任何类型的地址
  
   return 0;

}

输出结果:
这是我在vscode下面的输出结果,如果是其他编译器,最后a的值输出结果可能会不同。
在这里插入图片描述

3、指针占用内存说明

#include <stdio.h>

int main (void)
{
  char *p1;
  int *p2;
  long long *p3;
  printf("%1u,%1u,%1u\n",sizeof(p1),sizeof(p2),sizeof(p3));

  int a = 0;
  p2 = &a;
  *p2=10;
  int *p21;
  p21 = &a;  //*p21是什么?不管是*p2,还是*p21都代表变量a的值,但p2和p21确实是两个不同的指针变量
	
   return 0;

}

输出结果:
在这里插入图片描述
关于上述结果:在32位系统下输出为4,在64位系统下输出为8.
地址编号在32位系统下,是一个4个字节的无符号整数,在64位系统下是一个8个字节的无符号整数。
在同一个系统下,不管指向什么样类型的变量,地址的大小总是一样的。

4、野指针

#include <stdio.h>

int main (void)
{
  int *p;//没有初始化过值的指针,叫野指针
  *p = 100;

   return 0;
}

5、空指针

#include <stdio.h>

int main (void)
{
  int *p;
  p = NULL; //如果一个指针变量没有明确地指向一块内存,那么就把这个变量指向NULL
           // 这个指针就是空指针,空指针是合法的

   return 0;

}

#define NULL 0
NULL在c语言里面是一个宏常量,值是0

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值