面向对象
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面向对象编程
守夜人st
月亮不睡我不睡,你是秃头小宝贝
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面向对象——接口类
1.接口也是一种引用数据类型2.借口是完全抽象的3.接口支持多继承,一个接口可以继承多个接口接口中只包含两部分内容,常量和抽象方法4.接口中所有元素都是public修饰的5.接口中的抽象方法定义时:public abstract修饰符可以省略6.接口中的方法都是抽象方法,所以接口中的方法不能有方法体。7.接口中常量的public static final 可以省略8.一个非抽象类实现接口的时候,必须将接口中的方法加以实现9.一个类可以实现多个接口。...原创 2022-08-29 22:34:14 · 925 阅读 · 9 评论 -
面向对象——抽象类
设计良好的软件系统应该具备“可复用性”和“可扩展性”,能够满足用户需求的不断变更。使用抽象类和接口是实现“可复用性”和“可扩展性”重要的设计手段。原创 2022-08-20 23:16:16 · 216 阅读 · 14 评论 -
面向对象——多态详解
多态(Polymorphism)属于面向对象的三大特征之一,它的前提是封装形成独立体,独立体之间存在继承关系,从而形成多态机制。多态是同一个行为具有多个不同表现形式的能力。多态就是“同一个行为”发生在“不同对象上”会产生不同的效果。多种形态,多种状态,编译和运行有两个不同的状态编译期叫做静态绑定运行期叫做动态绑定现在我们再来回顾面向对象的三大特征:封装、基础、多态他们之间的关系是一环扣一环首先得封装成一个整体才有了继承的概念有了继承关系才有了多态的实现 ......原创 2022-08-14 14:33:30 · 1143 阅读 · 11 评论 -
面向对象——类和对象
类实际上在现实世界中是不存在的,是一个抽象的概念、模板,是人类大脑进行”思考、总结、抽象“的一个结果。它封装了一类对象的数据和操作。原创 2022-08-07 14:20:07 · 208 阅读 · 3 评论 -
面向对象三大特征
适当的封装可以提升开发效率,同时可以让程序更容易理解与维护。封装、继承、多态的学习要循序渐进。原创 2022-08-10 21:57:51 · 279 阅读 · 3 评论 -
面向对象概述
采用面向对象的开发方式进行开发,更符合人类的思维方式。人类就是以”对象“的方式去认识世界的,所以面向对象更容易让我们接受。面向对象的编程思想:按照真实世界客观事物的自然规律进行分析,客观世界中存在什么样的实体,构建的软件系统就存在什么样的实体。......原创 2022-08-06 14:31:09 · 217 阅读 · 1 评论