纽约美食之旅:六一儿童节送给小朋友和自己的超赞礼物

  纽约不仅是文化大熔炉,世界各地移民的到来,也为她带来了丰富的美食集合。这个六一儿童节,为大家挑选了一份超赞的礼物——纽约下东城美食徒步之旅(Tastes of the Lower East Side Walking Tour),让多彩美食陪大家度过一个欢乐的节日。

  下东城位于纽约曼哈顿行政区东南部,是来自世界各地的移民在美国安家的地方,这里的美食种类多样,尤以其东欧犹太人社区的佳肴而闻名。

  在历史悠久的埃尔德里奇街犹太教堂(Eldridge Street Synagogue)与专业导游会面后,我们将一边观光,领略纽约富有历史意义的古老建筑,一边品尝美食,享受异域佳肴在味蕾的绽放,导游会全程同步分享所有景点和美食的信息。

  旅途中我们将参观哪些纽约景点,品味什么美食呢?来一睹为快吧:

  被赞拥有纽约最棒的腌制品,The Pickle Guys商店以地道的东欧犹太腌黄瓜而知名,这里腌菜的秘方和味道得以完好保存,和一百年前差不多!

The Pickle Guys,图源:Top Dog Tours

  埃尔德里奇街犹太教堂是美国最早的东欧犹太教堂之一,摩尔复兴风格的它拥有豪华的玫瑰花窗,并被列为美国国家历史地标,其华丽的装饰令人震撼。

埃尔德里奇街犹太教堂

 

  想要在下东城品尝正宗的Bialy(犹太洋葱面包),一定是去Kossar's Bialy面包店。此外,这家店的百吉饼(bagels)和巴布卡面包(babka)也都广受好评。

Kossar's Bialy面包店,图源:Top Dog Tours

  过节了,孩子们爱吃的糖果必须要安排上!Economy Candy是纽约最棒的糖果店,2000多种来自世界各地的糖果如巧克力、水果糖、坚果糖等等应有尽有,而且价格还非常美丽,大孩子小孩子都超爱这里!

Economy Candy,图源:Top Dog Tours

  喜欢探险是人类的天性,在纽约美食之旅中,废弃的罗威运河街剧院(Loew’s Canal Street Theatre)就是这么一个颇有吸引力的景点。这里曾是纽约的第二大剧院,修建于1927年,在1998年被废弃,后来被用作马戏团表演和仓库。剧院的墙壁和天花板极富特色,尽管已被废弃多年,但仍能看出当年有多豪华。

罗威运河街剧院,图源见水印

 

  包罗万象的埃塞克斯市场(Essex Market)是纽约市最具历史意义的公共市场,不仅云集了各种类型的商铺,同时也是来自世界各地的商贩们的美食聚集地。

埃塞克斯市场,图源:Essex Market

  Yonah Schimmel是一家百年老店,出售纽约城里最好的东欧土豆饼(knish),这些可爱的糕点让人光看外表就想咬上一口。

Yonah Schimmel,图源:Yonah Schimmel's Knish Bakery
 

  天使奥伦桑兹基金会(Angel Orensanz Foundation)曾是纽约最古老的犹太教堂之一,现在是一处非常独特的婚礼场所,同时也是城市最标新立异的文艺场馆,举办过许多有名气的活动。

 

天使奥伦桑兹基金会,图源:Angel Orensanz Foundation

  在纽约下东城观光,自然也少不了去一家百年老字号的犹太熟食店——Russ and Daughters转一转。它自1914年开始出售百吉饼和熏鲑鱼,以最优质的开胃美食而闻名,来到这里你可以尝尝熏鱼、鱼子酱、百吉饼、Bialys、巴布卡面包以及其他传统烘焙美食。

Russ and Daughters,图源:Russ & Daughters

  最后,让Supermoon面包店里风靡美国的美味甜点Cruffin(可芬)——可颂和麦芬的结合体,为你们的纽约美食之旅画上圆满句号!

Supermoon面包店,图源:Supermoon Bakehouse

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Pygame模块可以用来实现很多有趣的游戏,其中包括经典的贪吃蛇游戏。通过使用Pygame模块的绘图功能,可以实现一个具有视觉效果的贪吃蛇游戏。 下面是一个简单的贪吃蛇游戏的实现: ```python import pygame import random # 初始化游戏 pygame.init() # 定义游戏窗口大小 win_width = 800 win_height = 600 # 创建游戏窗口 win = pygame.display.set_mode((win_width, win_height)) # 设置游戏标题 pygame.display.set_caption("贪吃蛇") # 定义颜色 white = (255, 255, 255) black = (0, 0, 0) red = (255, 0, 0) green = (0, 255, 0) # 设置游戏时钟 clock = pygame.time.Clock() # 定义蛇的属性 snake_block = 10 snake_speed = 15 # 定义字体 font_style = pygame.font.SysFont(None, 50) # 定义函数,用于显示文字 def message(msg, color): message = font_style.render(msg, True, color) win.blit(message, [win_width / 6, win_height / 3]) # 定义函数,用于绘制蛇 def draw_snake(snake_block, snake_list): for x in snake_list: pygame.draw.rect(win, green, [x[0], x[1], snake_block, snake_block]) # 定义游戏循环 def game_loop(): game_over = False game_close = False # 定义蛇的初始位置 x1 = win_width / 2 y1 = win_height / 2 # 定义蛇的移动方向 x1_change = 0 y1_change = 0 # 定义蛇的初始长度 snake_List = [] Length_of_snake = 1 # 定义食物的初始位置 foodx = round(random.randrange(0, win_width - snake_block) / 10.0) * 10.0 foody = round(random.randrange(0, win_height - snake_block) / 10.0) * 10.0 # 游戏循环 while not game_over: while game_close == True: win.fill(white) message("你输了,按 Q 退出,按 C 重新开始!", red) pygame.display.update() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_q: game_over = True game_close = False if event.key == pygame.K_c: game_loop() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: x1_change = -snake_block y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_RIGHT: x1_change = snake_block y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_UP: y1_change = -snake_block x1_change = 0 elif event.key == pygame.K_DOWN: y1_change = snake_block x1_change = 0 # 判断蛇是否超出边界 if x1 >= win_width or x1 < 0 or y1 >= win_height or y1 < 0: game_close = True # 更新蛇的位置 x1 += x1_change y1 += y1_change # 绘制游戏背景 win.fill(white) # 绘制食物 pygame.draw.rect(win, red, [foodx, foody, snake_block, snake_block]) # 更新蛇的长度 snake_Head = [] snake_Head.append(x1) snake_Head.append(y1) snake_List.append(snake_Head) if len(snake_List) > Length_of_snake: del snake_List[0] # 判断蛇是否吃到食物 for x in snake_List[:-1]: if x == snake_Head: game_close = True # 绘制蛇 draw_snake(snake_block, snake_List) # 更新游戏窗口 pygame.display.update() # 判断蛇是否吃到食物 if x1 == foodx and y1 == foody: foodx = round(random.randrange(0, win_width - snake_block) / 10.0) * 10.0 foody = round(random.randrange(0, win_height - snake_block) / 10.0) * 10.0 Length_of_snake += 1 # 设置游戏速度 clock.tick(snake_speed) # 退出游戏 pygame.quit() quit() # 启动游戏循环 game_loop() ``` 这个程序可以实现一个基本的贪吃蛇游戏,玩家可以使用方向键控制蛇的移动方向,吃到食物后蛇的长度会增加。当蛇碰到边界或自己时,游戏结束。

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