网络五子棋的架构设计(二)--界面层

博客内容介绍了网络五子棋的界面层设计,服务端和客户端的处理方式。服务端在接收到连接后,通过窗体主线程调用委托创建游戏主窗体并传递INet实例。客户端则在连接成功后直接创建游戏窗体。游戏主窗体只需处理两个相同的INet接口实例,实现了逻辑与界面的分离。
摘要由CSDN通过智能技术生成

界面的处理

为了有一个测试的平台,我先开始写界面层

由于服务端和客户端的下棋业务逻辑处理是完全相同的,因此计划在一个窗体内实现,窗体内只维护一个INet接口的实例。另外再使用另一个窗体用于建立连接,并且把得到的INet

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