java常用技术大全(二:java基础知识①)

一.变量,常量,数据类型

1.变量:

在Java中,变量分为两种:基本类型的变量和引用类型的变量。

a.八大基本数据类型:

  • 整数类型:byte,short,int,long

  • 浮点数类型:float,double

  • 字符类型:char

  • 布尔类型:boolean

不同数据类型占用的字节数不一样

byte,单字节

int,4字节

shortint,2字节

long,8字节

char,2字节,没有负,可表示中文。

boolean,单字节,按javac编译工具后理解是整形01.

float,4字节

double,8字节

 

b.基本类型的变量

了解了基本的数据类型,讲基本类型的变量。

变量必须先定义后使用,在定义变量的时候,可以给它一个初始值。

eg:int a = 1; 定义了一个int类型的变量,变量名为 a,变量值为 1;

其他类型的变量定义规则也是如此。

c.引用类型的变量

除了上述基本类型的变量,剩下的都是引用类型。例如,引用类型最常用的就是String字符串:

String str = "str";  关于字符串后面会详解。

 


二.转义字符

1.八进制转义序列:\ + 1到3位5数字;范围'\000'~'\377' 
      \0:空字符 
2.Unicode转义字符:\u + 四个十六进制数字;0~65535 
     \u0000:空字符 
3.特殊字符:就3个 
      \":双引号 
     \':单引号 
     \\:反斜线 
4.控制字符:5个 

\' 单引号字符 

\\ 反斜杠字符 

\r 回车 

\n 换行 

\f 走纸换页 

\t 横向跳格 

\b 退格 


三.运算符

1.算术运算符 +;-;*;/;%;++;--

加减乘除都好理解,跟数学计算一致。%是整数相除取余数。

++在前,先自加一再用
++在后,先用再自加一
--在前,先自减一再用
--在后,先用再自减一

2.赋值运算符  =;+=;-=;*=;/=

        a += 1;//a=a+1
        a -= 1;//a=a-1
        a *= 1;//a=a*1
        a /=1;//a=a/1

3.关系运算符  ==;!=;>;<;>=;<=(其结果都是boolean类型)

== 基本数据类型比较值,引用数据类型比较址。

!= 不等于   >;<;>=;<=   好理解

4.逻辑运算符  &;|;^;!;&&;||

有错(flase)则错(flase)【&】
有对(true)则对(true)【|】
相同则错(flase)【^】
不同则对(true)【^】
对就是错(flase)【!】
错(flase)就是对(true)【!】

&&和&
相同点:结果一样
不同点:&&有短路效果,若左边为flase,则右边不执行
&无论左边是true或flase,右边都会执行

||和|
相同点:结果一样
不同点:||有短路效果,若左边为true,则右边不执行
|无论左边是true或flase,右边都会执行
 


四.条件表达式

三元运算符

关系表达式?表达式1:表达式2
计算关系表达式的值看是true还是flase;
若是true则表达式1就是结果
若是flasez则表达式2就是结果 


五.流程控制语句

1.顺序结构

比较简单,就是按顺序执行代码,一行行执行。

2.选择结构

选择结构主要有两种,if else和switch

a:if  else结构

1.简单if  else
if(条件){
    执行的代码
}else{
    执行的代码
}

2.if  else if  else
if(条件){
    执行的代码
}else if(条件){
    执行的代码
}else {
    执行的代码
}

3.if

if(条件){
    执行的代码
}

b:switch

int a = 1;
switch(a) {
		case 1:
			执行的代码
			break;
		case 2:
			执行的代码
			break;
		case 3:
			执行的代码
			break;
		case 4:
			执行的代码
			break;
		case 5:
			执行的代码
			break;
		case 6:
			执行的代码
			break;
		case 7:
			执行的代码
			break;
		default:
			执行的代码
			break;
}


六.循环语句

1.while循环

while(条件){
    执行的代码
}

 

2.do-while循环

do{
   执行的代码
}while(条件);

 

3.for循环

for(int i = 0; i < 10 ; i++){

    执行的代码
}


七.数组

1.概念  同一种数据类型的数据集合,可以理解为一个容器。

2.定义  数据类型 [] 数组名称 = new 数据类型[长度];

eg:

int [] a = new int[3];

int[] a = new int[]{1,2,3,4};

int[] a = {1,2,3,4};

3.使用 

定义数组
int a[] = {1,2,3,4,5};
取单个值
int b = a[0];
遍历数组
for(int i = 0; i < a.length;i++){
    System.out.println(a[i]);
}
赋值
a[0] = 3;


八.字符串(String,StringBuilder与StringBuffer)

1.了解String : String类位于java.lang包下,是Java语言的核心类,提供了字符串的比较、查找、截取、大小写转换等操作;

1)String类被final关键字修饰,意味着String类不能被继承,并且它的成员方法都默认为final方法;字符串一旦创建就不能再修改。
2)String类实现了Serializable、CharSequence、 Comparable接口。
3)String实例的值是通过字符数组实现字符串存储的。

2.String类常用方法

a:length();  返回string的长度

b:substring(); 返回截取的字符串

c:startsWith();endsWith();

d:contains();indexOf();

e:equals();

f:trim(); 去除前后的空字符串

j:split(); 将字符串以某个字符为分割标准,分割成数组

3.String,StringBuilder与StringBuffer

1)String是不可变字符序列,StringBuilder和StringBuffer是可变字符序列。
2)执行速度StringBuilder > StringBuffer > String。
3)StringBuilder是非线程安全的,StringBuffer是线程安全的。
 

参考博客:

https://blog.csdn.net/lhzzm/article/details/81711523;

 

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