C++设计模式之代理模式
什么是代理模式
**代理模式(Proxy)?*是为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问
比如:现在我要陪女朋友看电影,需要买电影票,这个时候我可以去电影院直接购买电影票。代码实现是这样的:
struct AbstractHandle
{
virtual void BuyTicket() = 0;
};
struct SelfHandle : AbstractHandle
{
void BuyTicket()
{
cout << "自己购买电影票" << endl;
}
};
int main()
{
AbstractHandle* p = new SelfHandle();
p->BuyTicket();
return 0;
}
这个是利用多态,首先抽象出买电影票这个动作,然后衍生出SelfHandle 类继承它,并实现这个动作。这个很好理解,自己去买电影票。
但是在生活中,大部分时候我们都是通过天猫或者微信去购买电影票,这个时候并不是通过自己,但是这件事情是需要天猫代理你去买一张电影票。代码实现如下:
#include<iostream>
using namespace std;
struct AbstractHandle
{
virtual void BuyTicket() = 0;
};
struct SelfHandle : AbstractHandle
{
void BuyTicket()
{
cout << "自己购买电影票" << endl;
}
};
struct TianMaoHandle : AbstractHandle
{
TianMaoHandle(AbstractHandle* p) : p(p){}
void BuyTicket()
{
cout << "天猫购买电影票" << endl;
p->BuyTicket();
}
private:
AbstractHandle* p;
};
int main()
{
AbstractHandle* p = new SelfHandle();
AbstractHandle* p2 = new TianMaoHandle(p);
p2->BuyTicket();
return 0;
}
这里TianMaoHandle类也继承了抽象类
代理模式应用场景:
在需要用比较通用和复杂的对象指针代替简单的的指针的时候,使用代理模式。
1、远程代理,也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。
2、虚拟代理,是根据需要创建开销很大的对象。通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象。
3、安全代理,用来控制真实对象访问的权限。
4、智能指引,取代了简单的指针,它在访问对象时执行一些附加操作。