C++设计模式之代理模式

C++设计模式之代理模式

什么是代理模式

**代理模式(Proxy)?*是为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问

比如:现在我要陪女朋友看电影,需要买电影票,这个时候我可以去电影院直接购买电影票。代码实现是这样的:

struct AbstractHandle
{
​    virtual void BuyTicket() = 0;
};

struct SelfHandle : AbstractHandle
{
​    void BuyTicket()
​    {
​        cout << "自己购买电影票" << endl;
​    }
};

int main()
{
​    AbstractHandle* p = new SelfHandle();
​    p->BuyTicket();
​    return 0;
}

这个是利用多态,首先抽象出买电影票这个动作,然后衍生出SelfHandle 类继承它,并实现这个动作。这个很好理解,自己去买电影票。

但是在生活中,大部分时候我们都是通过天猫或者微信去购买电影票,这个时候并不是通过自己,但是这件事情是需要天猫代理你去买一张电影票。代码实现如下:

#include<iostream>
using namespace std;

struct AbstractHandle
{
​    virtual void BuyTicket() = 0;
};

struct SelfHandle : AbstractHandle
{
​    void BuyTicket()
​    {
​        cout << "自己购买电影票" << endl;
​    }
};

struct TianMaoHandle : AbstractHandle
{
​    TianMaoHandle(AbstractHandle* p) : p(p){}
​    void BuyTicket()
​    {
​        cout << "天猫购买电影票" << endl;
​        p->BuyTicket();
​    }
private:
​    AbstractHandle* p;
};

int main()
{
​    AbstractHandle* p = new SelfHandle();
​    AbstractHandle* p2 = new TianMaoHandle(p);
​    p2->BuyTicket();
​    return 0;
}

这里TianMaoHandle类也继承了抽象类
代理模式应用场景:

在需要用比较通用和复杂的对象指针代替简单的的指针的时候,使用代理模式。

​ 1、远程代理,也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。

​ 2、虚拟代理,是根据需要创建开销很大的对象。通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象。

​ 3、安全代理,用来控制真实对象访问的权限。

​ 4、智能指引,取代了简单的指针,它在访问对象时执行一些附加操作。

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