场景中有些物体如果不想在打包场景的时候被打包,但是又需要在编辑器中查看或者添加一些物体,可以设置GameObject标签为EditorOnly,EditorOnly标签可以使场景中的改物体不会被打进包里面。
unity的特殊标签:EditorOnly
于 2022-08-17 15:28:59 首次发布
场景中有些物体如果不想在打包场景的时候被打包,但是又需要在编辑器中查看或者添加一些物体,可以设置GameObject标签为EditorOnly,EditorOnly标签可以使场景中的改物体不会被打进包里面。