unity中判断字符串字符数量

在Unity中,由于中文字符编码的复杂性,不能直接用字符串长度判断字符数。可以使用GB2312编码获取每个汉字的字节数,每个汉字通常占两个字节。另外,使用ASCIIEncoding对象也可能得到每个汉字为63的结果,但这一现象的原因尚不清楚。
摘要由CSDN通过智能技术生成

因为中文字符所占的字节数和编码有关,所以不能直接去字符串长度来限制字符数。
可以通过指定gb2312编码的方法获取字节数,汉字占两个字节。

int count = Encoding.GetEncoding("gb2312").GetByteCount(m_Path);

也可以通过ASCIIEncoding对象来获取,但是为啥所有的汉字都是63还没搞清楚。

			ASCIIEncoding ascii = new ASCIIEncoding
  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值