public GameObject obj_name_shuru,obj_mima_shuru;
public void name_shuru(int a)
{
if (a==10&& yonghuming_input.text.Length!=0)
{
yonghuming_input.text = yonghuming_input.text.Substring(0, yonghuming_input.text.Length - 1);
}
else
{
if (a!=10)
{
yonghuming_input.text += a;
}
}
}
public void mima_shuru(int a)
{
if (a == 10 &&mima_input.text.Length != 0)
{
//删除字符串最后一位
mima_input.text = mima_input.text.Substring(0, mima_input.text.Length - 1);
}
else
{
if (a != 10)
{
mima_input.text += a;
}
}
}
// event tigger 组件 pointer click 触发
public void
简单的数字录入小键盘
最新推荐文章于 2024-08-27 07:55:58 发布
本文介绍了一种简单的数字录入小键盘的设计理念和使用场景,适用于数据输入、快速计算器等场景。通过优化按键布局和响应速度,提高数字输入效率,方便用户在各种设备上进行高效的数据录入。
摘要由CSDN通过智能技术生成