Description
在 X-Y 坐标平面上,给定多个矩形,它们的边分别与坐标轴平行。请计算它们的并的面积。
输入格式
输入第一行为一个整数 n,1<=n<=100,表示矩形的数量。
接下来有 n 行,每行包括四个数:x1,y1,x2,y2 (0<=x1<x2<=100000;0<=y1<y2<=100000),
用空格分开,不一定为整数。
(x1,y1)表示一个长方形的左下顶点坐标,(x2,y2)表示右上顶点坐标。
输出格式
n个矩形的并的面积,保留两位小数。
输入样例
2
0 0 2 2
1 1 3 3
输出样例
7.00
提示
多个矩形面积重叠难以直接求解或用上递归的思路。只能从矩形重叠的情况入手,进行局部相加。
这里提供如下几种思路:
1)将所有矩形的左右边界都投影到X轴上,形成各个区间。
2)从左向右计算每个区间,将落在该区间内的条带状的矩形进行面积统计。这一步需要计算在区间内矩形的
高度即上下边界,然后下边界减上边界,还要考虑到区间内多个矩形上下分离,而非连续情况的处理。
3)最后将每个区间计算的面积再相加。
或者考虑对覆盖区域做标记来想:
1)将所有矩形的X坐标,进行汇总并排序;所有矩形的Y坐标,也进行汇总并排序。
2)对排序后的x[i]x[i+1],y[j]y[j+1]的小矩形,判断这个小矩形是否有被输入的矩形
覆盖,有则做标记为1,没有则标记为0。
3)对排序后的x[i]x[i+1],y[j]y[j+1]的所有小矩形,将做了标记的小矩形面积相加即
为问题所求。
至于有些同学是想列举各种重叠的情况来扣除重叠面积,鼓励尝试一下,看是否能考虑周全所
有重叠的情况。
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#include <iomanip>
#define N 100
using namespace std;
struct Rectangle
{
float x1,x2,y1,y2;
}Rect[N];
int Partition(float a[],int p,int r)
{
float x=a[p];
int i=p,j=r+1;
whi