uva 10859 Placing Lampposts (树形dp)



本文出自   http://blog.csdn.net/shuangde800



题目: 点击打开链接


题目大意

给你一个n个点m条边的无向无环图,在尽量少的节点上放灯,使得所有边都被照亮。每盏灯将照亮以它为一个端点的所有边。

在灯的总数最小的前提下,被两盏灯同时被照亮的边数应该尽量大。



思路

这是LRJ《训练指南》上的例题。

这题教会了我一个很有用的技巧:有两个所求的值要优化,比如让a尽量小,b也尽量小

那么可以转化为让 M*a+b尽量小,其中M应该是一个比“a的最大值和b的最小值之差”还要大的数

最终的答案为ans/M, ans%M


回到这题,要求放的灯总数最小,被两盏灯同时照亮的边数尽量大。

因为每条边要么被一盏灯照亮,要么被两盏灯照亮,所以可以转换为:

求:放的灯总数量最少,被一盏灯照亮的边数尽量少。

就可以变成球 M*a+b 的最小值,a为放置的灯数量,b为被一盏灯照的边数


f[u][1]表示u点放灯时的整个子树最小值
f[u][0]表示u点不放灯时的整个子树最小值

如果u放,那么u个子结点可以选择放,也可以不放,选择其中较小的值。如果选的是不照,就要增加一条只有一个灯照的边

如果u不放,那么其子结点就必须选择要放,而且每条边都只有一个灯照


下面的我的代码和书上实现的不一样,更简洁



代码

/**==========================================
 *   This is a solution for ACM/ICPC problem
 *
 *   @source:uva-10859 Placing Lampposts
 *   @type:  树形dp
 *   @author: shuangde
 *   @blog: blog.csdn.net/shuangde800
 *   @email: zengshuangde@gmail.com
 *===========================================*/

#include
   
   
    
    
#include
    
    
     
     
#include
     
     
      
      
#include
      
      
       
       
#include
       
       
         #include 
        
          #include 
         
           using namespace std; typedef long long int64; const int INF = 0x3f3f3f3f; const int MAXN = 1010; vector 
          
            adj[MAXN]; bool vis[MAXN]; int n, m; int f[MAXN][2]; const int M = 2000; void dfs(int u) { vis[u] = true; f[u][0] = 0; f[u][1] = M; for(int i = 0; i < adj[u].size(); ++i) { int v = adj[u][i]; if(vis[v]) continue; dfs(v); f[u][0] += f[v][1] + 1; if (f[v][0] < f[v][1]) { f[u][1] += f[v][0] + 1; } else { f[u][1] += f[v][1]; } } } int main(){ int nCase; scanf("%d", &nCase); while(nCase--) { scanf("%d%d", &n, &m); for(int i = 0; i < n; ++i) adj[i].clear(); for(int i = 0; i < m; ++i) { int u, v; scanf("%d%d", &u, &v); adj[u].push_back(v); adj[v].push_back(u); } memset(vis, 0, sizeof(vis)); int ans = 0; for(int i = 0; i < n; ++i) if(!vis[i]){ dfs(i); ans += min(f[i][0], f[i][1]); } printf("%d %d %d\n", ans/M, m-(ans%M), ans%M); } return 0; } 
           
          
         
       
      
      
     
     
    
    
   
   

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: 我是AI语言模型,我没有个人喜好,但是通常babel、eslint等配置文件会放在项目根目录下的一个特定文件夹中,例如babel配置文件会放在根目录下的.babelrc文件中,eslint配置文件会放在根目录下的.eslintrc文件中。这样做可以方便地管理和维护这些配置文件。 ### 回答2: 对于Babel、ESLint等配置文件,它们的位置并没有固定的规定。不过,对于一般的项目来说,最好将这些配置文件都放在项目根目录下,并且以文件名前缀“.”(如“.babelrc”、“.eslintrc”)的形式命名。 将这些配置文件都集中在项目根目录下可以方便管理和维护。由于这些文件都是与项目相关的配置,将它们放在根目录下可以让项目更加有序和清晰,而且也不容易被误删或遗漏。 同时,文件名前缀为“.”的命名方式也符合Unix/Linux系统中隐藏文件的命名规则,可以让这些配置文件在项目文件列表中不会过于突兀地出现。而且,在命令行中使用ls等命令查看文件列表时,也可以通过加上“-a”参数显示这些隐藏文件。 除了根目录,有些项目也可能会选择将这些配置文件放在各自的模块目录下。这种方式对于大型项目来说可能更有利于模块化管理。不过,这种方式也会增加对每个模块的配置文件进行管理的难度和复杂度。 综上所述,将Babel、ESLint等配置文件放在项目根目录下,并以文件名前缀“.”的方式命名是一个比较普遍的做法,也是一个比较方便和简单的管理方式。 ### 回答3: 对于babel和eslint等工具的配置文件,我倾向于将它们放在项目根目录下的特定文件夹中。 首先,将配置文件放在根目录下可以方便地找到它们,并且可以避免它们散落在项目的不同目录中,降低了管理的难度。例如,将babel配置文件放在根目录下的`.babelrc`文件中,eslint配置文件放在`.eslintrc`文件中等等。 其次,将这些配置文件作为代码的一部分,而不是分散在各个文件中。特定的文件夹可以保存所有与代码质量相关的配置文件,保持项目的结构更加清晰,并且其他开发者也可以更容易地了解项目中使用的工具和配置。 最后,将这些配置文件放在指定文件夹中也可以方便地进行版本控制。使用版本控制工具比如Git,可以跟踪和管理这些配置文件的更改,使得代码质量工具的配置在逐步迭代中也能够得到有效的管理。 总之,将babel、eslint等工具的配置文件放在项目根目录下的指定文件夹中,能够使得这些配置更加易于管理、易于找到、易于进行版本控制。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值